摘要: 一:首先我先引用网上别人对事件的一些说明,然后将会通过一个事例进行对事件的演示;EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。EventHandler是一个委托声明如下public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e ) 注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e. 阅读全文
posted @ 2013-08-04 23:35 踏浪帅 阅读(1558) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 可靠会话传输需要解决两个问题:重复消息和无序交付;制定WS-RM的一个主要目的就是实现一种模块化的可靠消息传输机制;WS-RM两个版本(WS-RM1.0和WS-RM1.1);WCF中整个可靠会话的实现完全是通过ReliableSessionBindingElement这个绑定元素创建的信道实现的;AcknowledgementInterval:如果消息的发送方和接收方通过双工通道连接,接收方能够随时向接收方发送确认。在这种情况下,为了降低网络流量,WCF采用批量确认的机制。也就是说,当接收端成功接收到某个消息的时候,并不会立即针对该消息发送确认,而是等待一定时间后,对所有接收到的消息进行批量确 阅读全文
posted @ 2013-08-04 19:56 踏浪帅 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑