最基本的Socket编程(服务端跟客户端通信) C#版
效果图:
说明:此示例在.net2005\xp下运行通过
示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。
下面是示例程序的简单步骤说明
服务器端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;
第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;
第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
服务器端
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4 using System.Net;
5 using System.Net.Sockets;
6 namespace ConsoleApplication2
7 {
8 //服务器端
9 class Program
10 {
11
12 static void Main(string[] args)
13 {
14 int port = 2000;
15 string host = "127.0.0.1";
16
17 ///创建终结点(EndPoint)
18 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
19 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
20
21
22 ///创建socket并开始监听
23 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
24 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
25 s.Listen(0);//开始监听
26 Console.WriteLine("等待客户端连接");
27
28
29 ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
30 Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
31 Console.WriteLine("建立连接");
32 string recvStr = "";
33 byte[] recvBytes = new byte[1024];
34 int bytes;
35 bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
36 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
37
38
39 ///给client端返回信息
40 Console.WriteLine("客户端传来的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
41 string sendStr = "客户端传递信息成功";
42 byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
43 temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
44 temp.Close();
45 s.Close();
46 Console.ReadLine();
47 }
48
49
50 }
51 }
52
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4 using System.Net;
5 using System.Net.Sockets;
6 namespace ConsoleApplication2
7 {
8 //服务器端
9 class Program
10 {
11
12 static void Main(string[] args)
13 {
14 int port = 2000;
15 string host = "127.0.0.1";
16
17 ///创建终结点(EndPoint)
18 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
19 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
20
21
22 ///创建socket并开始监听
23 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
24 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
25 s.Listen(0);//开始监听
26 Console.WriteLine("等待客户端连接");
27
28
29 ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
30 Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
31 Console.WriteLine("建立连接");
32 string recvStr = "";
33 byte[] recvBytes = new byte[1024];
34 int bytes;
35 bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
36 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
37
38
39 ///给client端返回信息
40 Console.WriteLine("客户端传来的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
41 string sendStr = "客户端传递信息成功";
42 byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
43 temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
44 temp.Close();
45 s.Close();
46 Console.ReadLine();
47 }
48
49
50 }
51 }
52
客户端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;
第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
客户端代码
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4 using System.Net;
5 using System.Net.Sockets;
6 namespace ConsoleApplication3
7 {
8 //客户端
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 try
14 {
15 int port = 2000;
16 string host = "127.0.0.1";
17
18 ///创建终结点EndPoint
19 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
20 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
21
22
23 ///创建socket并连接到服务器
24 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
25 Console.WriteLine("正在连接…");
26 c.Connect(ipe);//连接到服务器
27
28 ///向服务器发送信息
29 string sendStr = "你好, 我是客户端的信息";
30 byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
31 Console.WriteLine("发送信息");
32 c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
33
34
35 ///接受从服务器返回的信息
36 string recvStr = "";
37 byte[] recvBytes = new byte[1024];
38 int bytes;
39 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
40 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
41 Console.WriteLine("你好,我是服务器,已经接受客户端传来的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
42
43 ///一定记着用完socket后要关闭
44 c.Close();
45 }
46
47 catch (ArgumentNullException e)
48 {
49 Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
50 }
51 catch (SocketException e)
52 {
53 Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
54 }
55
56 Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
57 Console.ReadLine();
58 }
59 }
60 }
61
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4 using System.Net;
5 using System.Net.Sockets;
6 namespace ConsoleApplication3
7 {
8 //客户端
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 try
14 {
15 int port = 2000;
16 string host = "127.0.0.1";
17
18 ///创建终结点EndPoint
19 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
20 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
21
22
23 ///创建socket并连接到服务器
24 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
25 Console.WriteLine("正在连接…");
26 c.Connect(ipe);//连接到服务器
27
28 ///向服务器发送信息
29 string sendStr = "你好, 我是客户端的信息";
30 byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
31 Console.WriteLine("发送信息");
32 c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
33
34
35 ///接受从服务器返回的信息
36 string recvStr = "";
37 byte[] recvBytes = new byte[1024];
38 int bytes;
39 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
40 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
41 Console.WriteLine("你好,我是服务器,已经接受客户端传来的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
42
43 ///一定记着用完socket后要关闭
44 c.Close();
45 }
46
47 catch (ArgumentNullException e)
48 {
49 Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
50 }
51 catch (SocketException e)
52 {
53 Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
54 }
55
56 Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
57 Console.ReadLine();
58 }
59 }
60 }
61