C++数组做参数

首先,看一下下面这段代码:

void changearr(int a[],int n)
{
    cout<<sizeof(a)<<endl;         // 输出4
}
int main()
{
    int a[10] = {2,78,100,88,12,55,45,0,1,2};

    cout<<sizeof(a)<<endl;         // 输出40
    changearr(a,10);
    return 0;
}

在C++中,数组名就是指向数组首元素地址的指针,数组索引就是距离数组首元素地址的偏移量。

数组永远不会按值传递,它传递的是数组首元素的指针,即第0个元素的指针。

所以,数组做参数时,有以下两点需要明白的:

1. 在被调用函数内对参数数组的改变将被应用到数组实参上而不是本地拷贝上。

2. 数组长度不是参数类型的一部分,函数不知道传递给它的数组的实际长度,编译器也不知道,当编译器

    对实参类型进行参数类型检查时,并不会检查数组的长度。

以下三个函数声明是等价的:

void change_arr(int a[]);
void change_arr(int* a);
void change_arr(int a[10]);

如果想让编译器检查数组的长度,你可以将数组参数声明为数组的引用:

void change_arr(int (&a)[10]);

 

附:

C++数组一个奇葩用法:

使用a[i]和i[a]都可以访问数组a的第i个元素!!!

 

posted @   疯一样的狼人  阅读(1217)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
点击右上角即可分享
微信分享提示