javascript高级程序设计读书笔记----面向对象的程序设计
创建对象
工厂模式
function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return o;
}
var person1 = createPerson("zhangsan", 18, "JavaScript Programmer");
var person2 = createPerson("lisi", 18, "Java Programmer");
构造函数模式
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
var person1 = createPerson("zhangsan", 18, "JavaScript Programmer");
var person2 = createPerson("lisi", 18, "Java Programmer");
这部分代码跟工厂模式代码不同之处是:
没有显示的创建对象
直接将属性和方法赋值给了this对象
没有return语句
2.构造函数的问题
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
var person1 = Person("zhangsan", 18, "JavaScript Programmer");
var person2 = Person("lisi", 18, "Java Programmer");
这里把sayName()函数的定义放到了构造函数外面,全局定义。因此person1和person2对象共享了在全局作用域中定义的同一个sayName()函数。
问题也来了,如果对象要定义很多方法,那么就需要定义很多全局函数,我们自定义的引用类型就没有封装性可言了。好在原型模式可以解决这个问题。
原型模式
function Person2() {
Person2.prototype.name = "zhangsan";
Person2.prototype.age = 18;
Person2.prototype.sayName = function () {
console.log(("Person2 sayName: " + this.name));
}
}
var p1 = new Person2();//调用了一个词sayName
p1.sayName();
var p2 = new Person2();
// p2.sayName();
console.log((p1.sayName() == p2.sayName()));
console.log("isPrototypeOf: "+Person2.prototype.isPrototypeOf(p1));
isPrototypeOf()方法
原型对象
只要创建了一个新的函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。