Unity3D常用方法

1、StartCoroutine(Thread1())

启动协程运行Thread1()方法。

注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900

 

2、yield return new WaitForSeconds(3.0f);

中断协程3秒

 

3、GameObject.Instantiate

实例化Unity3D中各类GameObject的函数

 
posted @   风别鹤  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报
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