C# 事件与委托的区别
C# 事件与委托的区别
先看一段程序
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Test obj = new Test();
- obj.print += printout1; //绑定printout1方法
- obj.print += printout2; //绑定printout2方法
- obj.start();
- }
- static void printout1()
- {
- Console.WriteLine("输出第一段字符串");
- }
- static void printout2()
- {
- Console.WriteLine("输出第二段字符串");
- }
- }
- public delegate void Print(); //创建委托
- class Test
- {
- public event Print print; //创建事件实例
- public void start()
- {
- print(); //触发事件
- }
- }
上面的代码使用的是标准的事件委托格式,现在我将其中的event关键字去掉,你会发现程序依然可以正常的运行,不会出现任何的问题。
事件实际上是一个特殊的委托实例,不用事件也没有关系。实际上事件只是削弱了委托的功能,event在编译器角度保护了你程序的安全,因为你只能使用+=、-= 来注册事件了,而不能使用 = 为事件关联方法。(在委托中还可以使用=来绑定方法,不过=是一种破坏性代码,不管之前是否已经绑定的有方法了,他都会将其清除)
例子:将上面的代码为事件绑定方法的部分中的 += 换成 = 编译器就会报错
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Test obj = new Test();
- obj.print = printout1; //绑定printout1方法时出错
- obj.start(); //事件不能使用等号运算符绑定方法
- }
- static void printout1()
- {
- Console.WriteLine("输出第一段字符串");
- }
- }
- public delegate void Print(); //创建委托
- class Test
- {
- public event Print print; //创建事件实例
- public void start()
- {
- print(); //触发事件
- }
- }