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摘要: Json文件解析(下) 代码地址:https://github.com/nlohmann/json 从STL容器转换 任何序列容器(std::array,std::vector,std::deque,std::forward_list,std::list),其值可以被用于构建JSON值(例如,整数, 阅读全文
posted @ 2020-07-14 19:03 吴建明wujianming 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Json文件解析(上) 代码地址:https://github.com/nlohmann/json 自述文件 alt=GitHub赞助商 data-canonical-src="https://img.shields.io/badge/GitHub-Sponsors-ff69b4" v:shapes 阅读全文
posted @ 2020-07-14 18:57 吴建明wujianming 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TensorFlow中的语义分割套件 描述 该存储库用作语义细分套件。目标是轻松实现,训练和测试新的语义细分模型!完成以下内容: 训练和测试方式 资料扩充 几种最先进的模型。轻松随插即用 能够使用任何数据集 评估包括准确性,召回率,f1得分,平均准确性,每类准确性和平均IoU 绘制损失函数和准确性 阅读全文
posted @ 2020-07-14 15:48 吴建明wujianming 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PyTorch中的MIT ADE20K数据集的语义分割 代码地址:https://github.com/CSAILVision/semantic-segmentation-pytorch Semantic Understanding of Scenes through ADE20K Dataset. 阅读全文
posted @ 2020-07-14 14:20 吴建明wujianming 阅读(3029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mask R-CNN用于目标检测和分割代码实现 Mask R-CNN for object detection and instance segmentation on Keras and TensorFlow 代码链接:https://github.com/matterport/Mask_RCNN 阅读全文
posted @ 2020-07-14 11:05 吴建明wujianming 阅读(1613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 双圆弧插值算法(三,代码实现) 交互式演示 这是一个用HTML5编写的交互式演示。要移动控制点,请单击并拖动它们。若要移动切线,请单击并拖动控制点外的区域。默认情况下,曲线保持d1和d2相等,但也可以在下面指定自定义d1值。 代码 到目前为止,我们只讨论了二维情况。让我们编写一些C++代码来解决三维 阅读全文
posted @ 2020-07-14 08:53 吴建明wujianming 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 双圆弧插值算法(二) 找到中心 找到连接点后,就可以求解圆心。我们定义一个向量,n1,垂直于t1。这最终是一个与(c1−p1)平行的标准化向量。从p1到c1的方向。 综合起来,我们得到了c1的解。 通过检查上述方程中的分母,我们可以看出,如果p1到pm的向量与t1共线,它将为零。圆的中心基本上被推到 阅读全文
posted @ 2020-07-14 08:19 吴建明wujianming 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 双圆弧插值算法(一) Biarc Interpolation 在游戏开发中经常出现两点间的插值问题。大多数情况下,只需要一个简单的线性插值。线性插值很好,因为不会真的弄错。只有一条可能的线连接这些点。跟着走。当需要曲线插值时,求解会变得复杂得多。有无限数量的曲线可供选择,并有许多方法来生成:NURB 阅读全文
posted @ 2020-07-14 06:54 吴建明wujianming 阅读(1765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解读模拟摇杆原理及实验 Interpreting Analog Sticks 当游戏支持控制器时,玩家可能会一直使用模拟摇杆。在整个体验过程中,钉住输入处理可能会对质量产生重大影响。让来看一些核心概念以及INVERSUS的示例。 检查 在调整模拟摇杆之前,需要了解其工作原理。当移动摇杆时,实际报告的 阅读全文
posted @ 2020-07-14 06:17 吴建明wujianming 阅读(1590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟到数字输入转换 Analog to Digital Input Translation 模数转换 通常使用模拟输入法(控制棒、触发按钮)来控制数字系统。也许你想用模拟棒控制菜单。也许你想检测一下模拟棒的敲击或双击。或者,正如本文的重点,您可能想用模拟触发器发射子弹。要做到这一点,需要比你预期的更 阅读全文
posted @ 2020-07-13 19:41 吴建明wujianming 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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