代码生成Code generation to LLVM IR
代码生成Code generation to LLVM IR
代码生成的准备工作
在开始生成LLVM IR之前,还有一些准备工作要做。首先,给每个AST类添加一个虚函数Codegen(code generation),用于实现代码生成:
/// ExprAST - Base class for all expression nodes.
class ExprAST {
public:
virtual ~ExprAST() {}
virtual Value *Codegen() = 0;
};
/// NumberExprAST - Expression class for numeric literals like "1.0".
class NumberExprAST : public ExprAST {
double Val;
public:
NumberExprAST(double val) : Val(val) {}
virtual Value *Codegen();
};
...
每种AST节点的Codegen()方法负责生成该类型AST节点的IR代码及其他必要信息,生成的内容以LLVM Value对象的形式返回。LLVM用“Value”类表示“静态一次性赋值(SSA,Static Single Assignment)寄存器”或“SSA值”。SSA值最为突出的特点就在于“固定不变”:SSA值经由对应指令运算得出后便固定下来,直到该指令再次执行之前都不可修改。详情请参考Static Single Assignment——这个概念并不难,习惯了就好。
除了在ExprAST类体系中添加虚方法以外,还可以利用visitor模式等其他方法来实现代码生成。再次强调,本教程不拘泥于软件工程实践层面的优劣:就当前需求而言,添加虚函数是最简单的方案。
其次,我们还需要一个“Error”方法,该方法与语法解析器里用到的报错函数类似,用于报告代码生成过程中发生的错误(例如引用了未经声明的参数):
Value *ErrorV(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
static Module *TheModule;
static IRBuilder<> Builder(getGlobalContext());
static std::map<std::string, Value*> NamedValues;
上述几个静态变量都是用于完成代码生成的。其中TheModule是LLVM中用于存放代码段中所有函数和全局变量的结构。从某种意义上讲,可以把它当作LLVM IR代码的顶层容器。
Builder是用于简化LLVM指令生成的辅助对象。IRBuilder类模板的实例可用于跟踪当前插入指令的位置,同时还带有用于生成新指令的方法。
NamedValues映射表用于记录定义于当前作用域内的变量及与之相对应的LLVM表示(换言之,也就是代码的符号表)。在这一版的Kaleidoscope中,可引用的变量只有函数的参数。因此,在生成函数体的代码时,函数的参数就存放在这张表中。
有了这些,就可以开始进行表达式的代码生成工作了。注意,在生成代码之前必须先设置好Builder对象,指明写入代码的位置。现在,我们姑且假设已经万事俱备,专心生成代码即可。
表达式代码生成
为表达式节点生成LLVM代码的过程十分简单明了:连带注释只需区区45行代码便足以搞定全部四种表达式节点。首先是数值常量:
Value *NumberExprAST::Codegen() {
return ConstantFP::get(getGlobalContext(), APFloat(Val));
}
LLVM IR中的数值常量是由ConstantFP类表示的。在其内部,具体数值由APFloat(Arbitrary Precision Float,可用于存储任意精度的浮点数常量)表示。这段代码说白了就是新建并返回了一个ConstantFP对象。值得注意的是,在LLVM IR内部,常量都只有一份,并且是共享的。因此,API往往会采用”foo:get(...)“的形式而不是“new foo(...)”或“foo::Create(...)”。
Value *VariableExprAST::Codegen() {
// Look this variable up in the function.
Value *V = NamedValues[Name];
return V ? V : ErrorV("Unknown variable name");
}
在LLVM中引用变量也很简单。在简化版的Kaleidoscope中,我们大可假设被引用的变量已经在某处被定义并赋值。实际上,位于NamedValues映射表中的变量只可能是函数的调用参数。这段代码首先确认给定的变量名是否存在于映射表中(如果不存在,就说明引用了未定义的变量)然后返回该变量的值。在后续章节中,我们还会对语言做进一步的扩展,让符号表支持“循环归纳变量”和局部变量。
Value *BinaryExprAST::Codegen() {
Value *L = LHS->Codegen();
Value *R = RHS->Codegen();
if (L == 0 || R == 0) return 0;
switch (Op) {
case '+': return Builder.CreateFAdd(L, R, "addtmp");
case '-': return Builder.CreateFSub(L, R, "subtmp");
case '*': return Builder.CreateFMul(L, R, "multmp");
case '<':
L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "cmptmp");
// Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0
return Builder.CreateUIToFP(L, Type::getDoubleTy(getGlobalContext()),
"booltmp");
default: return ErrorV("invalid binary operator");
}
}
二元运算符的处理就比较有意思了。其基本思想是递归地生成代码,先处理表达式的左侧,再处理表达式的右侧,最后计算整个二元表达式的值。上述代码就opcode的取值用了一个简单的switch语句,从而为各种二元运算符创建出相应的LLVM指令。
在上面的例子中,LLVM的Builder类逐渐开始凸显出自身的价值。你只需想清楚该用哪些操作数(即此处的L和R)生成哪条指令(通过调用CreateFAdd等方法)即可,至于新指令该插入到什么位置,交给IRBuilder就可以了。此外,如果需要,你还可以给生成的指令指定一个名字。
LLVM的优点之一在于此处的指令名只是一个提示。举个例子,假设上述代码生成了多条“addtmp”指令,LLVM会自动给每条指令的名字追加一个自增的唯一数字后缀。指令的local value name完全是可选的,但它能大大提升dump出来的IR代码的可读性。
LLVM指令遵循严格的约束:例如,add指令的Left、Right操作数必须同属一个类型,结果的类型则必须与操作数的类型相容。由于Kaleidoscope中的值都是双精度浮点数,add、sub和mul指令的代码得以大大简化。
然而,LLVM要求fcmp指令的返回值类型必须是‘i1’(单比特整数)。问题在于Kaleidoscope只能接受0.0或1.0。为了弥合语义上的差异,我们给fcmp指令配上一条uitofp指令。这条指令会将输入的整数视作无符号数,并将之转换成浮点数。相应地,如果用的是sitofp指令,Kaleidoscope的‘<’运算符将视输入的不同而返回0.0或-1.0。
Value *CallExprAST::Codegen() {
// Look up the name in the global module table.
Function *CalleeF = TheModule->getFunction(Callee);
if (CalleeF == 0)
return ErrorV("Unknown function referenced");
// If argument mismatch error.
if (CalleeF->arg_size() != Args.size())
return ErrorV("Incorrect # arguments passed");
std::vector<Value*> ArgsV;
for (unsigned i = 0, e = Args.size(); i != e; ++i) {
ArgsV.push_back(Args[i]->Codegen());
if (ArgsV.back() == 0) return 0;
}
return Builder.CreateCall(CalleeF, ArgsV, "calltmp");
}
函数调用的代码生成非常直截了当。上述代码开头的几行是在LLVM Module的符号表中查找函数名。如前文所述,LLVM Module是个容器,待处理的函数全都在里面。只要保证各函数的名字与用户指定的函数名一致,我们就可以利用LLVM的符号表替我们完成函数名的解析。
拿到待调用的函数之后,就递归地生成传入的各个参数的代码,并创建一条LLVM call指令。注意,LLVM默认采用本地的C调用规范,这样以来,就可以毫不费力地调用标准库中的“sin”、“cos”等函数了。
Kaleidoscope中的四种基本表达式的代码生成就介绍完了。尽情地添枝加叶去吧。去试试LLVM语言参考上的各种千奇百怪的指令,以当前的基本框架为基础,支持这些指令易如反掌。
函数的代码生成
函数原型和函数的代码生成比较繁琐,相关代码不及表达式的代码生成来得优雅,不过却刚好可以用于演示一些重要概念。首先,我们来看看函数原型的代码生成过程:函数定义和外部函数声明都依赖于它。这部分代码一开始是这样的:
Function *PrototypeAST::Codegen() {
// Make the function type: double(double,double) etc.
std::vector<Type*> Doubles(Args.size(),
Type::getDoubleTy(getGlobalContext()));
FunctionType *FT = FunctionType::get(Type::getDoubleTy(getGlobalContext()),
Doubles, false);
Function *F = Function::Create(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule);
短短几行暗藏玄机。首先需要注意的是该函数的返回值类型是“Function*”而不是“Value*”。“函数原型”描述的是函数的对外接口(而不是某表达式计算出的值),返回代码生成过程中与之相对应的LLVM Function自然也合情合理。
FunctionType::get调用用于为给定的函数原型创建对应的FunctionType对象。在Kaleidoscope中,函数的参数全部都是double,因此第一行创建了一个包含“N”个LLVM double的vector。随后,FunctionType::get方法以这“N”个double为参数类型、以单个double为返回值类型,创建出一个参数个数不可变(最后一个参数false就是这个意思)的函数类型。注意,和常数一样,LLVM中的类型对象也是单例,应该用“get”而不是“new”来获取。
最后一行实际上创建的是与该函数原型相对应的函数。其中包含了类型、链接方式和函数名等信息,还指定了该函数待插入的模块。“ExternalLinkage”表示该函数可能定义于当前模块之外,且/或可以被当前模块之外的函数调用。Name是用户指定的函数名:如上述代码中的调用所示,既然将函数定义在“TheModule”内,函数名自然也注册在“TheModule”的符号表内。
// If F conflicted, there was already something named 'Name'. If it has a
// body, don't allow redefinition or reextern.
if (F->getName() != Name) {
// Delete the one we just made and get the existing one.
F->eraseFromParent();
F = TheModule->getFunction(Name);
在处理名称冲突时,Module的符号表与Function的符号表类似:在模块中添加新函数时,如果发现函数名与符号表中现有的名称重复,新函数会被默默地重命名。上述代码用于检测函数有否被定义过。
对于Kaleidoscope,在两种情况下允许重定义函数:第一,允许对同一个函数进行多次extern声明,前提是所有声明中的函数原型保持一致(由于只有一种参数类型,我们只需要检查参数的个数是否匹配即可)。第二,允许先对函数进行extern声明,再定义函数体。这样一来,才能定义出相互递归调用的函数。
为了实现这些功能,上述代码首先检查是否存在函数名冲突。如果存在,(调用eraseFunctionParent)将刚刚创建的函数对象删除,然后调用getFunction获取与函数名相对应的函数对象。请注意,LLVM中有很多erase形式和remove形式的API。remove形式的API只会将对象从父对象处摘除并返回。erase形式的API不仅会摘除对象,还会将之删除。
// If F already has a body, reject this.
if (!F->empty()) {
ErrorF("redefinition of function");
return 0;
}
// If F took a different number of args, reject.
if (F->arg_size() != Args.size()) {
ErrorF("redefinition of function with different # args");
return 0;
}
为了在上述代码的基础上进一步进行校验,我们来看看之前定义的函数对象是否为“空”。换言之,也就是看看该函数有没有定义基本块。没有基本块就意味着该函数尚未定义函数体,只是一个前导声明。如果已经定义了函数体,就不能继续下去了,抛出错误予以拒绝。如果之前的函数对象只是个“extern”声明,则检查该函数的参数个数是否与当前的参数个数相符。如果不符,抛出错误。
// Set names for all arguments.
unsigned Idx = 0;
for (Function::arg_iterator AI = F->arg_begin(); Idx != Args.size();
++AI, ++Idx) {
AI->setName(Args[Idx]);
// Add arguments to variable symbol table.
NamedValues[Args[Idx]] = AI;
}
最后,遍历函数原型的所有参数,为这些LLVM Argument对象逐一设置参数名,并将这些参数注册倒NamedValues映射表内,以备AST节点类VariableExprAST稍后使用。完事之后,将Function对象返回。注意,此处并不检查参数名冲突与否(说的是“extern foo(a b a”这样的情况)。按照之前的讲解,要加上这一重检查易如反掌。
Function *FunctionAST::Codegen() {
NamedValues.clear();
Function *TheFunction = Proto->Codegen();
if (TheFunction == 0)
return 0;
下面是函数定义的代码生成过程,开场白很简单:生成函数原型(Proto)的代码并进行校验。与此同时,需要清空NamedValues映射表,确保其中不会残留之前代码生成过程中的产生的内容。函数原型的代码生成完毕后,一个现成的LLVM Function对象就到手了。
// Create a new basic block to start insertion into.
BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(getGlobalContext(), "entry", TheFunction);
Builder.SetInsertPoint(BB);
if (Value *RetVal = Body->Codegen()) {
现在该开始设置Builder对象了。第一行新建了一个名为“entry”的基本块对象,稍后该对象将被插入TheFunction。第二行告诉Builder,后续的新指令应该插至刚刚新建的基本块的末尾处。LLVM基本块是用于定义控制流图(Control Flow Graph)的重要部件。当前我们还不涉及到控制流,所以所有的函数都只有一个基本块。这个问题我们留到第五章再改 :-)
if (Value *RetVal = Body->Codegen()) {
// Finish off the function.
Builder.CreateRet(RetVal);
// Validate the generated code, checking for consistency.
verifyFunction(*TheFunction);
return TheFunction;
}
选好插入点后,调用函数主表达式的CodeGen()方法。不出意外的话,
完整代码
// To build this:
// See example below.
#include "llvm/DerivedTypes.h"
#include "llvm/IRBuilder.h"
#include "llvm/LLVMContext.h"
#include "llvm/Module.h"
#include "llvm/Analysis/Verifier.h"
#include <cstdio>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
using namespace llvm;
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Lexer
//===----------------------------------------------------------------------===//
// The lexer returns tokens [0-255] if it is an unknown character, otherwise one
// of these for known things.
enum Token {
tok_eof = -1,
// commands
tok_def = -2, tok_extern = -3,
// primary
tok_identifier = -4, tok_number = -5
};
static std::string IdentifierStr; // Filled in if tok_identifier
static double NumVal; // Filled in if tok_number
/// gettok - Return the next token from standard input.
static int gettok() {
static int LastChar = ' ';
// Skip any whitespace.
while (isspace(LastChar))
LastChar = getchar();
if (isalpha(LastChar)) { // identifier: [a-zA-Z][a-zA-Z0-9]*
IdentifierStr = LastChar;
while (isalnum((LastChar = getchar())))
IdentifierStr += LastChar;
if (IdentifierStr == "def") return tok_def;
if (IdentifierStr == "extern") return tok_extern;
return tok_identifier;
}
if (isdigit(LastChar) || LastChar == '.') { // Number: [0-9.]+
std::string NumStr;
do {
NumStr += LastChar;
LastChar = getchar();
} while (isdigit(LastChar) || LastChar == '.');
NumVal = strtod(NumStr.c_str(), 0);
return tok_number;
}
if (LastChar == '#') {
// Comment until end of line.
do LastChar = getchar();
while (LastChar != EOF && LastChar != '\n' && LastChar != '\r');
if (LastChar != EOF)
return gettok();
}
// Check for end of file. Don't eat the EOF.
if (LastChar == EOF)
return tok_eof;
// Otherwise, just return the character as its ascii value.
int ThisChar = LastChar;
LastChar = getchar();
return ThisChar;
}
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Abstract Syntax Tree (aka Parse Tree)
//===----------------------------------------------------------------------===//
/// ExprAST - Base class for all expression nodes.
class ExprAST {
public:
virtual ~ExprAST() {}
virtual Value *Codegen() = 0;
};
/// NumberExprAST - Expression class for numeric literals like "1.0".
class NumberExprAST : public ExprAST {
double Val;
public:
NumberExprAST(double val) : Val(val) {}
virtual Value *Codegen();
};
/// VariableExprAST - Expression class for referencing a variable, like "a".
class VariableExprAST : public ExprAST {
std::string Name;
public:
VariableExprAST(const std::string &name) : Name(name) {}
virtual Value *Codegen();
};
/// BinaryExprAST - Expression class for a binary operator.
class BinaryExprAST : public ExprAST {
char Op;
ExprAST *LHS, *RHS;
public:
BinaryExprAST(char op, ExprAST *lhs, ExprAST *rhs)
: Op(op), LHS(lhs), RHS(rhs) {}
virtual Value *Codegen();
};
/// CallExprAST - Expression class for function calls.
class CallExprAST : public ExprAST {
std::string Callee;
std::vector<ExprAST*> Args;
public:
CallExprAST(const std::string &callee, std::vector<ExprAST*> &args)
: Callee(callee), Args(args) {}
virtual Value *Codegen();
};
/// PrototypeAST - This class represents the "prototype" for a function,
/// which captures its name, and its argument names (thus implicitly the number
/// of arguments the function takes).
class PrototypeAST {
std::string Name;
std::vector<std::string> Args;
public:
PrototypeAST(const std::string &name, const std::vector<std::string> &args)
: Name(name), Args(args) {}
Function *Codegen();
};
/// FunctionAST - This class represents a function definition itself.
class FunctionAST {
PrototypeAST *Proto;
ExprAST *Body;
public:
FunctionAST(PrototypeAST *proto, ExprAST *body)
: Proto(proto), Body(body) {}
Function *Codegen();
};
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Parser
//===----------------------------------------------------------------------===//
/// CurTok/getNextToken - Provide a simple token buffer. CurTok is the current
/// token the parser is looking at. getNextToken reads another token from the
/// lexer and updates CurTok with its results.
static int CurTok;
static int getNextToken() {
return CurTok = gettok();
}
/// BinopPrecedence - This holds the precedence for each binary operator that is
/// defined.
static std::map<char, int> BinopPrecedence;
/// GetTokPrecedence - Get the precedence of the pending binary operator token.
static int GetTokPrecedence() {
if (!isascii(CurTok))
return -1;
// Make sure it's a declared binop.
int TokPrec = BinopPrecedence[CurTok];
if (TokPrec <= 0) return -1;
return TokPrec;
}
/// Error* - These are little helper functions for error handling.
ExprAST *Error(const char *Str) { fprintf(stderr, "Error: %s\n", Str);return 0;}
PrototypeAST *ErrorP(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
FunctionAST *ErrorF(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
static ExprAST *ParseExpression();
/// identifierexpr
/// ::= identifier
/// ::= identifier '(' expression* ')'
static ExprAST *ParseIdentifierExpr() {
std::string IdName = IdentifierStr;
getNextToken(); // eat identifier.
if (CurTok != '(') // Simple variable ref.
return new VariableExprAST(IdName);
// Call.
getNextToken(); // eat (
std::vector<ExprAST*> Args;
if (CurTok != ')') {
while (1) {
ExprAST *Arg = ParseExpression();
if (!Arg) return 0;
Args.push_back(Arg);
if (CurTok == ')') break;
if (CurTok != ',')
return Error("Expected ')' or ',' in argument list");
getNextToken();
}
}
// Eat the ')'.
getNextToken();
return new CallExprAST(IdName, Args);
}
/// numberexpr ::= number
static ExprAST *ParseNumberExpr() {
ExprAST *Result = new NumberExprAST(NumVal);
getNextToken(); // consume the number
return Result;
}
/// parenexpr ::= '(' expression ')'
static ExprAST *ParseParenExpr() {
getNextToken(); // eat (.
ExprAST *V = ParseExpression();
if (!V) return 0;
if (CurTok != ')')
return Error("expected ')'");
getNextToken(); // eat ).
return V;
}
/// primary
/// ::= identifierexpr
/// ::= numberexpr
/// ::= parenexpr
static ExprAST *ParsePrimary() {
switch (CurTok) {
default: return Error("unknown token when expecting an expression");
case tok_identifier: return ParseIdentifierExpr();
case tok_number: return ParseNumberExpr();
case '(': return ParseParenExpr();
}
}
/// binoprhs
/// ::= ('+' primary)*
static ExprAST *ParseBinOpRHS(int ExprPrec, ExprAST *LHS) {
// If this is a binop, find its precedence.
while (1) {
int TokPrec = GetTokPrecedence();
// If this is a binop that binds at least as tightly as the current binop,
// consume it, otherwise we are done.
if (TokPrec < ExprPrec)
return LHS;
// Okay, we know this is a binop.
int BinOp = CurTok;
getNextToken(); // eat binop
// Parse the primary expression after the binary operator.
ExprAST *RHS = ParsePrimary();
if (!RHS) return 0;
// If BinOp binds less tightly with RHS than the operator after RHS, let
// the pending operator take RHS as its LHS.
int NextPrec = GetTokPrecedence();
if (TokPrec < NextPrec) {
RHS = ParseBinOpRHS(TokPrec+1, RHS);
if (RHS == 0) return 0;
}
// Merge LHS/RHS.
LHS = new BinaryExprAST(BinOp, LHS, RHS);
}
}
/// expression
/// ::= primary binoprhs
///
static ExprAST *ParseExpression() {
ExprAST *LHS = ParsePrimary();
if (!LHS) return 0;
return ParseBinOpRHS(0, LHS);
}
/// prototype
/// ::= id '(' id* ')'
static PrototypeAST *ParsePrototype() {
if (CurTok != tok_identifier)
return ErrorP("Expected function name in prototype");
std::string FnName = IdentifierStr;
getNextToken();
if (CurTok != '(')
return ErrorP("Expected '(' in prototype");
std::vector<std::string> ArgNames;
while (getNextToken() == tok_identifier)
ArgNames.push_back(IdentifierStr);
if (CurTok != ')')
return ErrorP("Expected ')' in prototype");
// success.
getNextToken(); // eat ')'.
return new PrototypeAST(FnName, ArgNames);
}
/// definition ::= 'def' prototype expression
static FunctionAST *ParseDefinition() {
getNextToken(); // eat def.
PrototypeAST *Proto = ParsePrototype();
if (Proto == 0) return 0;
if (ExprAST *E = ParseExpression())
return new FunctionAST(Proto, E);
return 0;
}
/// toplevelexpr ::= expression
static FunctionAST *ParseTopLevelExpr() {
if (ExprAST *E = ParseExpression()) {
// Make an anonymous proto.
PrototypeAST *Proto = new PrototypeAST("", std::vector<std::string>());
return new FunctionAST(Proto, E);
}
return 0;
}
/// external ::= 'extern' prototype
static PrototypeAST *ParseExtern() {
getNextToken(); // eat extern.
return ParsePrototype();
}
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Code Generation
//===----------------------------------------------------------------------===//
static Module *TheModule;
static IRBuilder<> Builder(getGlobalContext());
static std::map<std::string, Value*> NamedValues;
Value *ErrorV(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
Value *NumberExprAST::Codegen() {
return ConstantFP::get(getGlobalContext(), APFloat(Val));
}
Value *VariableExprAST::Codegen() {
// Look this variable up in the function.
Value *V = NamedValues[Name];
return V ? V : ErrorV("Unknown variable name");
}
Value *BinaryExprAST::Codegen() {
Value *L = LHS->Codegen();
Value *R = RHS->Codegen();
if (L == 0 || R == 0) return 0;
switch (Op) {
case '+': return Builder.CreateFAdd(L, R, "addtmp");
case '-': return Builder.CreateFSub(L, R, "subtmp");
case '*': return Builder.CreateFMul(L, R, "multmp");
case '<':
L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "cmptmp");
// Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0
return Builder.CreateUIToFP(L, Type::getDoubleTy(getGlobalContext()),
"booltmp");
default: return ErrorV("invalid binary operator");
}
}
Value *CallExprAST::Codegen() {
// Look up the name in the global module table.
Function *CalleeF = TheModule->getFunction(Callee);
if (CalleeF == 0)
return ErrorV("Unknown function referenced");
// If argument mismatch error.
if (CalleeF->arg_size() != Args.size())
return ErrorV("Incorrect # arguments passed");
std::vector<Value*> ArgsV;
for (unsigned i = 0, e = Args.size(); i != e; ++i) {
ArgsV.push_back(Args[i]->Codegen());
if (ArgsV.back() == 0) return 0;
}
return Builder.CreateCall(CalleeF, ArgsV, "calltmp");
}
Function *PrototypeAST::Codegen() {
// Make the function type: double(double,double) etc.
std::vector<Type*> Doubles(Args.size(),
Type::getDoubleTy(getGlobalContext()));
FunctionType *FT = FunctionType::get(Type::getDoubleTy(getGlobalContext()),
Doubles, false);
Function *F = Function::Create(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule);
// If F conflicted, there was already something named 'Name'. If it has a
// body, don't allow redefinition or reextern.
if (F->getName() != Name) {
// Delete the one we just made and get the existing one.
F->eraseFromParent();
F = TheModule->getFunction(Name);
// If F already has a body, reject this.
if (!F->empty()) {
ErrorF("redefinition of function");
return 0;
}
// If F took a different number of args, reject.
if (F->arg_size() != Args.size()) {
ErrorF("redefinition of function with different # args");
return 0;
}
}
// Set names for all arguments.
unsigned Idx = 0;
for (Function::arg_iterator AI = F->arg_begin(); Idx != Args.size();
++AI, ++Idx) {
AI->setName(Args[Idx]);
// Add arguments to variable symbol table.
NamedValues[Args[Idx]] = AI;
}
return F;
}
Function *FunctionAST::Codegen() {
NamedValues.clear();
Function *TheFunction = Proto->Codegen();
if (TheFunction == 0)
return 0;
// Create a new basic block to start insertion into.
BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(getGlobalContext(), "entry", TheFunction);
Builder.SetInsertPoint(BB);
if (Value *RetVal = Body->Codegen()) {
// Finish off the function.
Builder.CreateRet(RetVal);
// Validate the generated code, checking for consistency.
verifyFunction(*TheFunction);
return TheFunction;
}
// Error reading body, remove function.
TheFunction->eraseFromParent();
return 0;
}
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Top-Level parsing and JIT Driver
//===----------------------------------------------------------------------===//
static void HandleDefinition() {
if (FunctionAST *F = ParseDefinition()) {
if (Function *LF = F->Codegen()) {
fprintf(stderr, "Read function definition:");
LF->dump();
}
} else {
// Skip token for error recovery.
getNextToken();
}
}
static void HandleExtern() {
if (PrototypeAST *P = ParseExtern()) {
if (Function *F = P->Codegen()) {
fprintf(stderr, "Read extern: ");
F->dump();
}
} else {
// Skip token for error recovery.
getNextToken();
}
}
static void HandleTopLevelExpression() {
// Evaluate a top-level expression into an anonymous function.
if (FunctionAST *F = ParseTopLevelExpr()) {
if (Function *LF = F->Codegen()) {
fprintf(stderr, "Read top-level expression:");
LF->dump();
}
} else {
// Skip token for error recovery.
getNextToken();
}
}
/// top ::= definition | external | expression | ';'
static void MainLoop() {
while (1) {
fprintf(stderr, "ready> ");
switch (CurTok) {
case tok_eof: return;
case ';': getNextToken(); break; // ignore top-level semicolons.
case tok_def: HandleDefinition(); break;
case tok_extern: HandleExtern(); break;
default: HandleTopLevelExpression(); break;
}
}
}
//===----------------------------------------------------------------------===//
// "Library" functions that can be "extern'd" from user code.
//===----------------------------------------------------------------------===//
/// putchard - putchar that takes a double and returns 0.
extern "C"
double putchard(double X) {
putchar((char)X);
return 0;
}
//===----------------------------------------------------------------------===//
// Main driver code.
//===----------------------------------------------------------------------===//
int main() {
LLVMContext &Context = getGlobalContext();
// Install standard binary operators.
// 1 is lowest precedence.
BinopPrecedence['<'] = 10;
BinopPrecedence['+'] = 20;
BinopPrecedence['-'] = 20;
BinopPrecedence['*'] = 40; // highest.
// Prime the first token.
fprintf(stderr, "ready> ");
getNextToken();
// Make the module, which holds all the code.
TheModule = new Module("my cool jit", Context);
// Run the main "interpreter loop" now.
MainLoop();
// Print out all of the generated code.
TheModule->dump();
return 0;
}
生成中间的IR代码
完成了语法分析之后,代码生成器(Code Generation)会将语法树自顶而下进行遍历并逐步翻译成LLVM IR。通过下面的命令可以生成.ll文本文件,.ll文本文件里面就是IR代码
clang -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m
执行之后就会在相同路径下看到,多了一个main.ll文件:
IR的基本语法如下:
- ; 注释
- @ 全局标识
- % 局部标识
- alloca 开辟空间
- align 内存对齐
- i32 32个bit
- store 写入内存
- load 读取数据
- call 调用函数
- ret 返回
接下来我们就来分析一下。
首先将源代码稍微修改一下:
然后调用指令生成一份IR文件,查看该IR文件如下:
2.4 优化
接下来重点分析一下test函数:
经过分析,我们可以知道,这里面做的事情是:
将test函数的参数a0和a1传递给临时变量a3和a4,再将a3和a4传递给临时变量a5和a6,然后计算a5和a6的和并传给a7,然后计算a7和3的和传给a8,最后返回a8。
函数test的功能无非就是计算传入的两参数的和,再加上一个常数3,用得着像上面那样搞那么多中间变量吗?我要是在业务开发中写出这样冗余的代码,恐怕早被打死了。
其实,这样冗余的代码实际上是通过语法树遍历逐步生成的IR代码,这是无可厚非的。那么这样的冗余代码可以被优化吗?答案是可以的。
在Build Settings的code generation里面,有一个优化级别的选项:
可以看到,Debug模式下默认是不优化的,Release模式下才会优化。
再来看一下优化级别的选项:
可以看到,最小的是O0,即不进行任何优化。
接下来我们在llvm指令中修改一下优化级别:
clang -Os -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m -o main.ll
执行之后再来看一下IR代码:
再比较一下优化之前的IR代码,可以很明显的地感觉到,冗余代码少了!
这就是LLVM的优化!
接下来聊一聊LLVM优化过程中的节点——pass。pass是很重要的一个概念,他不属于Clang前端,而是属于LLVM后端。
pass是LLVM优化过程中的一个节点,LLVM在优化代码的时候是一个节点一个节点去优化的,每一个节点去做一些优化的事情,最后加起来构成优化的转化,所以说LLVM的优化是由多个pass节点组成的。
我们可以通过自己写pass来改变LLVM的优化,比如可以通过自定义pass节点来使代码的逻辑变得更加复杂(增加一些中间变量、增加一些中间函数的调用),这样做的目的是什么呢?目的就是为了代码混淆。
2.5 bitCode优化
Xcode7之后,如果开启BitCode,那么苹果会在IR代码的基础上做更进一步的优化,最后生成.bc中间代码。
命令如下:
clang -emit-llvm -c main.ll -o main.bc
3,生成汇编代码
上一阶段最终生成的.bc或者.ll代码,在这里会生成汇编代码,命令如下:
clang -S -fobjc-arc main.bc -o main.s clang -S -fobjc-arc main.ll -o main.s
前面我们提到,在编译阶段,可以通过调整优化级别参数以及bitcode优化,这里的优化是优化器负责的各种优化。需要注意的是,由IR代码或者bc代码转成汇编的过程中,也可以进行优化,这里的优化是由后端Backend负责的机器相关的代码优化,如下:
clang -Os -S -fobjc-arc main.bc -o main.s clang -Os -S -fobjc-arc main.ll -o main.s
当然,我们也可以不通过前面的步骤,直接通过main.m来生成汇编代码:
clang -Os -S -fobjc-arc main.m -o main.s
其中,-Os是优化级别参数,加上了就会优化,不加就不会优化。
生成目标文件
目标文件的生成,是汇编器以汇编代码作为输入,将汇编代码转换为机器代码,最后输出目标文件(object File)。
clang -fmodules -c main.s -o main.o
生成可执行文件(Mach-O)
链接器是把编译产生的一堆.o文件和.dylib/.a文件的集合进行链接,最后生成一个mach-o可执行文件。
clang main.o -o main
我们先使用nm命令来查看一下链接之前的main.o文件中的符号:
$xcrun nm -nm main.o
然后对main.o进行链接生成main,之后使用nm命令来查看链接之后的可执行文件main文件中的符号:
可以看到,在_printf函数后面会多出一个(from libSystem)来显示其来源,这就是链接的作用。
当可执行文件main要被执行的时候,main.o内部有一个来自外部的符号,如果要调用该函数,那么就需要dyld在加载的时候进行绑定,那么绑定什么呢?(from libSystem)就告诉dyld需要绑定libSystem库。
我们要执行可执行文件可以使用如下命令:
./main
要查看可执行文件的详情呢,可以使用如下命令:
file main
输出结果如下:
main: Mach-O 64-bit executable x86_64
参考文献链接
https://mp.weixin.qq.com/s/OpMvRKrW95pbP8YSHLErdg
https://mp.weixin.qq.com/s/W7pmD9GtN3jtiyujH9bBvw