TVM自定义修改代码示例
TVM自定义修改代码示例
一.TVM设备添加代码
因为要添加的设备是一种类似于GPU的加速卡,TVM中提供了对GPU编译器的各种支持,有openCl,OpenGL和CUDA等,这里选取比较熟悉的CUDA进行模仿生成。总体上看,TVM是一个多层的结构。
TVM在python这一层提供了相关的设备接口,然后使用tvm.build真正的编译,然后调用get_source函数来获得想要的源码(或者IR,如llvm选项提供的是LLVM的IR,或者PTX选项提供的就是NVPTX类型的IR)。
因此,添加新设备(device)推测的步骤就是:
- 补全相应的python接口
- 找到python和C交互的接口
- 正确维护中间代码的IR pass变换中新设备引入的特性
- 代码生成对新设备和新特性的支持
- 添加编译选项支持(非必须)
以下就分别就这4个步骤进行介绍。
1. 补全相应的python接口
我之前给的那个测试代码中使用的是字符串解析的方式,但是从其它tutorial中发现,还存在一种tvm.target.cuda()的设备建立方式,这个很明显比字符串解析,相对找起来容易(字符串最终对应的也是这种方式)。按照这种方式找到了tvm/python/tvm/target.py文件中,这个类中定义了现在能支持的target。添加新的target叫做dpu。
def dpu(model='unknown', options=None):
"""Returns a dpu target.
Parameters
----------
model: str
The model of dpu device
options : str or list of str
Additional options
"""
opts = _merge_opts(['-model=%s' % model], options)
return _api_internal._TargetCreate("dpu", *opts)
每个设备都包括硬件自身的上下文信息和硬件上运行软件运行时,就是runtime,在TVM中相关的软件运行时信息在tvm/python/tvm/_ffi/runtime_ctypes.py文件中,添加对dpu的支持
在class TVMContext的两个掩码MASK2STR和STR2MASK中分别添加:
13: 'dpu',
和
'dpu':13,
2. 找到python和C交互的接口
回到刚才的target.py文件中,核心的代码只有两句
opts = _merge_opts(['-model=%s' % model], options)
return _api_internal._TargetCreate("dpu", *opts)
第一句是将model和相关的options组合在一起,就是个字符串相关的拼接,没有特别多需要关注的内容,后边有一个_api_internel._TargetCreate的函数调用,从名字上看起来非常的重要,是创建真正的Target的,但是,在tvm/python文件中,无论如何都找不到该函数的实现。
前边已经提到过TVM中使用的是python提供接口,真正的实现都是在C++中,因此,这里猜测是调用了C语言的实现。下面列一下TVM相关的文件夹
3rdparty是很多第三方库的实现
build 目录是建立的编译后的.so文件所在的位置
docs 是相关的文档
include C++代码的include的主目录
jvm 是java相关的文件夹
nnvm 是中间的nnvm算子所在的目录
python 是python文件所在的目录,所有与python相关的都在该目录中
rust apps conda docker golang web verilog都是特有领域中的内容,对一般项目没有影响
tests 是测试文件,中间包含了作者写的很多测试,是学习TVM的另一个手段
Tutorial是官网上相关的历程
vta 是TVM的软件栈
cmake包含了所有的编译配置文件,和CmakeLists.txt共同工作
src 是全部的C++代码
topi 是Tensor Operator Index Library,后续进行详细介绍
在src目录下搜索_TargetCreate,得到src/codegen/build_module.cc:116中有相关的内容
TVM_REGISTER_API("_TargetCreate")
.set_body([](TVMArgs args, TVMRetValue* ret) {
std::string target_name = args[0];
std::vector<std::string> options;
for (int i = 1; i < args.num_args; ++i) {
std::string arg = args[i];
options.push_back(arg);
}
*ret = CreateTarget(target_name, options);
});
这段代码就是通过一种TVM_REGISTER_API的注册机制,注册_TargetCreate函数,真正的函数体是.set_body内执行的,实际上C++中tvm::CreateTarget函数。TVM_REGISTER_API的注册机制在TVM项目中非常普遍,其实现在项目中也有,不是主要的研究内容,不需要改,所以不另行赘述。
3. 正确维护中间代码的IR pass变换中新设备引入的特性
在src/codegen/build_module.cc文件中的tvm::CreateTarget函数中添加对dpu的支持
else if (target_name == "dpu") {
t->device_type = kDLDPU;
}
这里边的kDLDPU是一个DLDeviceType类型值,实现是在3rdparty/dlpack/include/dlpack/dlpack.h中添加的
kDLDPU =13,
在include/tvm/runtime/device_api.h:200补充对kDLDPU的支持
case kDLDPU: return "dpu";
Target部分添加完了,还需要补充运行时的内容。
运行时的内容在src/runtime/目录下,需要在module.cc中添加对dpu 的支持。
在RuntimeEnabled函数中,添加
else if (target == "dpu") {
f_name = "device_api.dpu";
}
这只是添加了一个名字的支持,需要新建一个dpu目录,里边存放DPUModuleNode、DPUWorkspace等支持,测试代码的getSource函数的真正实现,存放在这里边,主要模仿CUDA和openCl的实现进行。目前存放有dpu_common.h、dpu_device_api.cc、dpu_module.cc、dpu_module.h四个文件,大概1K行代码,实现逻辑不是很复杂。
4. 代码生成对新设备和新特性的支持
上边准备好了module部分,也就是运行时,但是这里第一步想要实现的是一个能在dpu编译器上运行的C代码。需要在codegen部分添加对dpu这个设备的支持。
codegen是在tvm.build(Python)中形成的,在其对应的C++实现上是codegen/build_module.cc文件,之前添加了名字的支持,现在还需要添加这个真正的Target调用点
Target DPU(const std::vector<std::string>& options ) {
return CreateTarget("dpu", options);
}
最主要的codegen对DPU的支持是新建CodeGenDPU类,这个类的实现在该目录的codegen_dpu.h和codegen_dpu.cc文件内。其它的函数可以不实现,有两个函数必须实现
runtime::Module BuildDPU(Array<LoweredFunc> funcs) {
using tvm::runtime::Registry;
bool output_ssa = false;
CodeGenDPU cg;
cg.Init(output_ssa);
for (LoweredFunc f : funcs) {
cg.AddFunction(f);
}
std::string code = cg.Finish();
if (const auto* f = Registry::Get("tvm_callback_dpu_postproc")) {
code = (*f)(code).operator std::string();
}
return DPUModuleCreate(code, "dpu", ExtractFuncInfo(funcs), code);
}
TVM_REGISTER_API("codegen.build_dpu")
.set_body([](TVMArgs args, TVMRetValue* rv) {
*rv = BuildDPU(args[0]);
});
5. 添加编译选项支持
上边可以说是完成了从设备添加到代码生成的部分,但是如果只有上边,新添加的设备一直无法运行。但如果仅是对一个设备进行修改的话,这部分没有必要。后来排查发现是部分代码未编译进去导致的。所以开始修改cmake配置。
在上一个TVM调试文档中提到,编译需要打开LLVM和CUDA选项,这里新添加了dpu的设备,需要增加一个新的编译选项,在cmake/config.cmake中添加
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cmake目录下存在着modules和util目录,modules是指定了相关设备的目录等配置,util文件夹下的内容,用来寻找如CUDA等的配置。暂时只需要modules下添加DPU.cmake,这部分的配置代码相对比较简单,就是指定runtime对应的目录。
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这里修改完config.cmake,需要重新拷贝到build目录下,以使下次配置生效。编译tvm时是cmake目录下的config.cmake和CMakeLists.txt共同工作生效。在CMakeLists.txt中添加
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然后在build目录下,运行cmake命令,重新编译生效。
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这里不加-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug,C++代码无法进行调试。
二.TVM代码生成
本节主要介绍TVM的代码生成流程,即调用relay.build
或tvm.build
后发生了什么,将深入到TVM的源代码进行剖析。(这里采用的依然是TVM v0.6)
首先区分两个build
的区别:tvm.build
主要针对单一算子(参照Tensor Expression一文),relay.build
是针对整个模型进行编译(参照GCN优化一文),Relay最后也会调用到tvm::build
做代码生成。
relay.build
通常的模型编译,由以下两条语句完成。
# Build with Relay
跟踪细节
如何进行代码跟踪,一方面可以直接通过VS Code在函数上方Alt+单击跳转,另一方面如果想有更直观的印象,可以利用pycallgraph进行可视化(需先用pip安装),代码如下,用GCN的代码编译模块。
with PyCallGraph(output=graphviz,config=config):
# Build with Relay
with relay.build_config(opt_level=0):
- 各函数之间的调用关系,如
tvm.relay.build_module.build
->tvm.relay.build_module.BuildModule.build
- FFI的打包调用关系,C++和Python在哪些函数上实现互调。
- 深色标注的结点(执行时间长)实际上也是核心的执行步骤,即关键路径
- 结点的调用次数,如
tvm.build_module.lower
调用了14次,对应的正是14个Relay算子,可见Relay IR计算图可视化。
对relay.build
进行跟踪,跳转进来是python/tvm/relay/build_module.py
(这里是因为在relay/__init__.py
中,将build
函数直接import到relay的命名空间,跳过了build_module
这一层),其中的build
函数是build_module
内的全局函数(helper)。
def build(mod, target=None, target_host=None, params=None):
# do somthing
else:
先是寻找AutoTVM是否有预先tune好的参数记录,然后构造tophub_context
,在内部构建了BuildModule
后,跳转到BuildModule.build
,然后返回BuildModule.__init__
中的内容。
class BuildModule(object):
"""Build a Relay function to run on TVM graph runtime. This class is used
to expose the `RelayBuildModule` APIs implemented in C++.
"""
def __init__(self):
def build(self, func, target=None, target_host=None, params=None):
# Setup the params.
self._set_params(params)
# Build the function
# Get artifacts
_build_module._BuildModule()
通过FFI,在python/tvm/relay/_build_module.py
中,与C++函数建立联系(tvm._ffi._cytpes.function.Function.__call__
)。
对应的C++函数在src/relay/backend/build_module.cc
runtime::Module RelayBuildCreate() {
}
TVM_REGISTER_GLOBAL("relay.build_module._BuildModule")
});
就是注册了一个RelayBuildModule
供调用,由于主要用的是build
函数,因此到RelayBuildModule
中找对应的函数。这里TVM用PackedFunc
做了一层封装。
PackedFunc GetFunction(const std::string& name,
const ObjectPtr<Object>& sptr_to_self) final {
// ...
});
// ...
}
就是调用的是this->Build
,跳转过去会指向BuildRelay
。
void BuildRelay(
Function func,
const std::unordered_map<std::string, tvm::runtime::NDArray>& params) {
// Optimize input Relay Function and returns Relay Module
// Get the updated function.
// Generate code for the updated function.
graph_codegen_->Codegen(func);
lowered_funcs,
target_host_,
BuildConfig::Current());
}
}
经过多番跳转,终于到达build
的核心模块,再来看TVM逐步做的工作。
- 优化
- 计算图生成
- 后端代码生成
优化
先是优化Optimize
,可以看到这里的优化主要是设备无关的优化,graph-level针对tensor运算的优化。(这里的优化pass都已经在C++中实现,先前版本的NNVM似乎还是在Python中调用)
Function func,
const TargetsMap& targets,
const std::unordered_map<std::string, runtime::NDArray>& params) {
// BindParamsByName(func, params)
// Perform Module->Module optimizations.
// Run all dialect legalization passes.
// ...
pass_seqs.push_back(transform::SimplifyInference());
//
// ...fskip
//
pass_seqs.push_back(transform::EliminateCommonSubexpr(fskip));
pass_seqs.push_back(transform::CombineParallelConv2D(3));
pass_seqs.push_back(transform::CombineParallelDense(3));
pass_seqs.push_back(transform::FoldConstant());
pass_seqs.push_back(transform::FoldScaleAxis());
pass_seqs.push_back(transform::CanonicalizeCast());
pass_seqs.push_back(transform::CanonicalizeOps());
// ...AlterOpLayout
pass_seqs.push_back(transform::FoldConstant());
// Create a sequential pass and perform optimizations.
// ... judge & do
// Handle heterogeneous compilation.
}
// Fuse the operations if it is needed.
CHECK(relay_module.defined());
}
计算图生成
对应GraphCodegen
类,同样调用src/relay/backend/build_module.cc
中的relay.build_module._GraphRuntimeCodegen
(一样是FFI),然后跳转至src/relay/backend/graph_runtime_codegen.cc
,其中已经用TVM_REGISTER_GLOBAL
注册了对应函数,即用GraphRuntimeCodegenModule
生成对应Object。
因此实际graph_codegen_->Codegen
的函数是一个PackedFunc
,定义在GraphRuntimeCodegen.Codegen
,将relay::Function func
进行遍历,然后生成计算图。
后端代码生成
Relay得到lower后的函数,最后一步则是交给tvm::build
做代码生成,跳转到src/codegen/build_module.cc
中的build
函数(注意这里重载了几个版本),然后跳转到核心build
,注意这里的build
函数支持异构编译,只要再inputs
划分好不同硬件设施即可。
// Build for heterogeneous execution.
runtime::Module build(const Map<Target, Array<LoweredFunc>>& inputs,
const Target& target_host,
const BuildConfig& config) {
break;
}
}
}
}
// Get the module for a certain target.
fhost_all.push_back(it);
}
device_modules.push_back(mdev);
}
// Import all modules
mhost.Import(it);
}
}
}
最核心是mhost = codegen::Build
,最后跳转过去就开始调用代码生成模块了(src/codegen/codegen.cc
)。
// do something
// the build function.
}
以生成LLVM IR为例,codegen.build_llvm
会在src/codegen/llvm/llvm_module.cc
注册,然后调用同个文件中的LLVMModuleNode->Init
。这时会跳转到src/codegen/llvm/codegen_llvm.cc
中的CodeGenLLVM
类进行代码生成。
tvm.build
用tvm.build
对算子进行编译,按照以下方式进行调用,例子来自Tensor Expression。
调用tvm.build
后首先跳转到python/tvm/build_module.py
,其中的build
函数主要做两个步骤:
- lower高层次代码
- 后端代码生成
代码变换
lower高层次代码对应
lower
函数同样在python/tvm/build_module.py
中,类似于relay.build
中的Optimize
,但这里执行的是operator-level的优化,主要针对循环变换。
args,
name="default_function",
binds=None,
simple_mode=False):
# initialization
# Phase 0
# Phase 1
# Phase 2
else:
stmt,
cfg.auto_unroll_max_step,
cfg.auto_unroll_max_depth,
cfg.auto_unroll_max_extent,
cfg.unroll_explicit)
# Phase 3
# Instrument BoundCheckers
优化Pass的主体实施都在src/api/api_pass.cc
中,以tvm.ir_pass
进行注册(由于C++函数中已经在tvm
的命名空间里,搜索时直接搜ir_pass
,
出来对应的API)。
代码生成
lower完之后就进入到后端代码生成,对应build
函数中的
同样,跳转至tvm/codegen.py
,初始化tvm.codegen
的API codegen._Build
,调用FFI,跳转至src/api/api_codegen.cc
,最后跳转至src/codegen/codegen.cc
中的tvm::Build
,后端代码生成与relay.build
相同。
三.TVM代码生成分析
本节介绍一种生成代码方式tvm.build的流程。先以官方提供的一个向量相加程序为例,简单熟悉下Tensor Expression和lower后的代码,tvm版本都是0.7dev。
简单例子
Get Started with Tensor
Expressiontvm.apache.org/docs/tutorials/get_started/tensor_expr_get_started.html#sphx-glr-tutorials-get-started-tensor-expr-get-started-py
# Tensor Expression
# args: (shape, label)
# args: (shape, function, label)
# function represented in lambda expression (element-wise)
# lambda axis1, axis2, ... : f(axis1, axis2, ...)
# generate schedule
# print low level codes
print(tvm.lower(s,[A,B,C],simple_mode=True))
上述代码先定义了两个维度为10的张量A、B,C,一个维度为10的张量,每一个维度的值等于A、B对应值和,使用tvm接口定义了一个compute。s为tvm创建的计算调度schedule,按照默认情况,s会生成朴素的嵌套循环形式,实际可以通过打印输出lower后的代码验证。
}
可以对原始schedule做一些优化,如将循环分割为内外两层循环,可以调用split方法实现。
# split(parent[, factor, nparts])
# Split the stage either by factor providing outer scope, or both. Return outer, inner vaiable of iteration.
print(tvm.lower(s,[A,B,C],simple_mode=True))
打印lower后的代码,可以发现确实将原来的单层循环分割为内外循环。
}
这个schedule变换没有带来任何好处,只是为了说明Tensor Expression应该怎么用。就可以调用build生成目标代码了,可以设置target和target_host,参考代码如下。
# Change it to respective GPU if gpu is enabled Ex: cuda, opencl, rocm
# test
print(fadd.get_source())
接下来重点梳理下调用tvm.build后代码生成的流程。
tvm.build
调用tvm.build
后,先跳转到tvm/python/tvm/driver/build_module.py
,其中的build
函数主要做两个步骤:
- lower高层次代码
- 后端代码生成
build函数的输入类型可以是
Schedule
LoweredFunc
[LoweredFunc]
{target: [LoweredFunc]}
如果输入是schedule.Schedule,调用文件中lower函数进行Schedule优化。
最终所有的输入,都整理成如下形式:
target_input_mod = {'target': [LoweredFunc]}
lower高层次代码
lower函数类似relay.build流程中的Optimize函数,但lower函数执行的是operator-level的优化,主要针对循环变换。
lower函数后,对target device和target host分别生成代码,调用的代码如下所示。
后端代码生成
调用codegen.build_module,跳转至tvm/python/tvm/target/codegen.py文件,通过FFI对C++函数Build进行调用,命名空间是"target"。Build函数的C++实现在tvm/src/target/http://codegen.cc文件,后续流程就与relay.build一致了,根据不同的硬件平台生成代码。
// the build function.
}
TVM_REGISTER_GLOBAL("target.Build").set_body_typed(Build);
参考链接:
https://www.cnblogs.com/jourluohua/p/10191269.html
https://www.h5w3.com/128623.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/258432371
References
- TVM Codebase Walkthrough by Example, https://docs.tvm.ai/dev/codebase_walkthrough.html
- TVM图编译器Relay简单探究 – 郑思泽的文章 – 知乎, https://zhuanlan.zhihu.com/p/91283238
- 谢睿峰, TVM/VTA代码生成流程, https://krantz-xrf.github.io/2019/10/24/tvm-workflow.html
- https://discuss.tvm.ai/t/relationship-between-tvm-build-and-relay-build/4166
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