matrix_multiply代码解析

matrix_multiply代码解析

关于matrix_multiply

程序执行代码里两个矩阵的乘法,并将相乘结果打印在屏幕上。
示例的主要目的是展现怎么实现一个自定义CPU计算任务。

参考:https://github.com/sogou/workflow

示例代码

https://github.com/sogou/workflow/blob/master/tutorial/tutorial-08-matrix_multiply.cc

定义计算任务

定义计算任务需要提供3个基本信息,分别为INPUT,OUTPUT,和routine。
INPUT和OUTPUT是两个模板参数,可以是任何类型。routine表示从INPUT到OUTPUT的过程,定义如下:

template <class INPUT, class OUTPUT>

class __WFThreadTask

{

    ...

    std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine;

    ...

};

可以看出routine是一个简单的从INPUT到OUTPUT的计算过程。INPUT指针不要求是const,但用户也可以传const INPUT *的函数。
比如一个加法任务,就可这么做:

struct add_input

{

    int x;

    int y;

};

 

struct add_ouput

{

    int res;

};

 

void add_routine(const add_input *input, add_output *output)

{

    output->res = input->x + input->y;

}

 

typedef WFThreadTask<add_input, add_output> add_task;

在矩阵乘法的示例里,输入是两个矩阵,输出为一个矩阵。其定义如下:

namespace algorithm

{

 

using Matrix = std::vector<std::vector<double>>;

 

struct MMInput

{

    Matrix a;

    Matrix b;

};

 

struct MMOutput

{

    int error;

    size_t m, n, k;

    Matrix c;

};

 

void matrix_multiply(const MMInput *in, MMOutput *out)

{

    ...

}

 

}

矩阵乘法存在有输入矩阵不合法的问题,所以output里多了一个error域,用来表示错误。

生成计算任务

定义好输入输出的类型,以及算法的过程之后,就可以通过WFThreadTaskFactory工厂来产生计算任务了。
WFTaskFactory.h里,计算工厂类的定义如下:

template <class INPUT, class OUTPUT>

class WFThreadTaskFactory

{

private:

    using T = WFThreadTask<INPUT, OUTPUT>;

 

public:

    static T *create_thread_task(const std::string& queue_name,

                                 std::function<void (INPUT *, OUTPUT *)> routine,

                                 std::function<void (T *)> callback);

    ...

};

与之前的网络工厂类或算法工厂类略有不同,这个类需要INPUT和OUTPUT两个模板参数。
queue_name相关的知识在上一个示例里已经有介绍。routine就是你的计算过程,callback是回调。
在示例里,看到了这个调用的使用:

using MMTask = WFThreadTask<algorithm::MMInput,

                            algorithm::MMOutput>;

 

using namespace algorithm;

 

int main()

{

    typedef WFThreadTaskFactory<MMInput, MMOutput> MMFactory;

    MMTask *task = MMFactory::create_thread_task("matrix_multiply_task",

                                                 matrix_multiply,

                                                 callback);

 

    MMInput *input = task->get_input();

 

    input->a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

    input->b = {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}};

    ...

}

产生了task之后,通过get_input()接口得到输入数据的指针。这个可以类比网络任务的get_req()。
任务的发起和结束什么,与网络任务并没有什么区别。同样,回调也很简单:

void callback(MMTask *task)     // MMtask = WFThreadTask<MMInput, MMOutput>

{

    MMInput *input = task->get_input();

    MMOutput *output = task->get_output();

 

    assert(task->get_state() == WFT_STATE_SUCCESS);

 

    if (output->error)

        printf("Error: %d %s\n", output->error, strerror(output->error));

    else

    {

        printf("Matrix A\n");

        print_matrix(input->a, output->m, output->k);

        printf("Matrix B\n");

        print_matrix(input->b, output->k, output->n);

        printf("Matrix A * Matrix B =>\n");

        print_matrix(output->c, output->m, output->n);

    }

}

普通的计算任务可以忽略失败的可能性,结束状态肯定是SUCCESS。
callback里简单打印了输入输出。如果输入数据不合法,则打印错误。

算法与协议的对称性

在体系里,算法与协议在一个非常抽象的层面上是具有高度对称性的。
有自定义算法的线程任务,那显然也存在自定义协议的网络任务。
自定义算法要求提供算法的过程,而自定义协议则需要用户提供序列化和反序列化的过程。
无论是自定义算法还是自定义协议,都必须强调算法和协议都是非常纯粹的。
例如算法就是一个从INPUT到OUPUT的转换过程,算法并不知道task,series等的存在。
HTTP协议的实现上,也只关心序列化反序列化,无需要关心什么是task。而是在http task里去引用HTTP协议。

线程任务与网络任务的复合性

在这个示例里,通过WFThreadTaskFactory构建了一个线程任务。可以说这是一种最简单的计算任务构建,大多数情况下也够用了。
同样,用户可以非常简单的定义一个自有协议的server和client。
但在上一个示例里看到,可以通过算法工厂产生一个并行排序任务,这显然不是通过一个routine就能做到的。
对于网络任务,比如一个kafka任务,可能要经过与多台机器的交互才能得到结果,但对用户来讲是完全透明的。
所以,任务都是具有复合性的,如果你熟练使用框架,可以设计出很多复杂的组件出来。

 

posted @ 2020-11-30 06:45  吴建明wujianming  阅读(343)  评论(0编辑  收藏  举报