cocos2dx数据传递

一:GameScene场景向TestLayer层中数据传递(传递结构体等大量数据)

1:TestLayer.h中定义GameScene *gameScene

2:TestLayer()的构造函数中添加参数GameScene *scene,并在TestLayer中gameScene=scene

3:使用:gameScene->...

 

posted on 2016-05-03 12:19  W.C  阅读(288)  评论(0编辑  收藏  举报

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