一:GameScene场景向TestLayer层中数据传递(传递结构体等大量数据)
1:TestLayer.h中定义GameScene *gameScene
2:TestLayer()的构造函数中添加参数GameScene *scene,并在TestLayer中gameScene=scene
3:使用:gameScene->...
posted on 2016-05-03 12:19 W.C 阅读(288) 评论(0) 编辑 收藏 举报