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2014年5月18日

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

摘要: 在前面一系列文章中,我们可以看到微信自定义菜单的重要性,可以说微信公众号账号中,菜单是用户的第一印象,我们要规划好这些菜单的内容,布局等信息。根据微信菜单的定义,我们可以看到,一般菜单主要分为两种,一种是普通的Url菜单(类型为View的菜单),一种是事件菜单(类型为Click的菜单),一般情况下,微信的Url菜单,是无法获得用户的任何信息的,但微信用户信息非常重要,因此也提供了另外一种方式(类似重定向的方式)来给我们使用,本篇主要介绍这种重新定向的方式菜单的使用,以使我们能够尽可能和用户进行交互。 阅读全文

posted @ 2014-05-18 22:52 伍华聪 阅读(14081) 评论(25) 推荐(16) 编辑

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

摘要: 在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程。本篇主要介绍在管理系统中,如何实现微信用户分组信息的同步操作。 阅读全文

posted @ 2014-05-18 21:21 伍华聪 阅读(8480) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2014年5月17日

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

摘要: 微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了。本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作。 阅读全文

posted @ 2014-05-17 22:51 伍华聪 阅读(9956) 评论(5) 推荐(4) 编辑

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

摘要: 最近对微信接口进行深入的研究,通过把底层接口一步步进行封装后,逐步升级到自动化配置、自动化应答,以及后台处理界面的优化和完善上,力求搭建一个较为完善、适用的微信门户应用管理系统。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上。 阅读全文

posted @ 2014-05-17 00:15 伍华聪 阅读(11629) 评论(6) 推荐(4) 编辑

2014年5月16日

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

摘要: 最近一直在弄微信的集成功能开发,发现微信给认证账户开通了一个多客服的功能,对于客户的咨询,可以切换至客服处理的方式,而且可以添加多个客服进行处理,这个在客户咨询比较多的时候,是一个不错的营销功能。微信多客服的功能,能够在很大程度上利用客服员工资源,及时迅速对客户咨询信息进行处理,为企业带来更多的机会和市场。 阅读全文

posted @ 2014-05-16 21:44 伍华聪 阅读(15332) 评论(10) 推荐(2) 编辑

2014年4月30日

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

摘要: 前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。 阅读全文

posted @ 2014-04-30 18:37 伍华聪 阅读(16310) 评论(5) 推荐(8) 编辑

2014年4月29日

使用Json.NET来序列化所需的数据

摘要: 我们在做开发的时候,很多时候需要和Json数据格式打交道,如Web开发里面,很多时候,数据通过Json进行传递到页面上,然后在进行处理的。而使用Json的时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象的使用:DataContractJsonSerializer,JavaScriptSerializer 和 Json.NET。大多数人都会选择性能以及通用性较好Json.NET,这个不是微软的类库,但是一个开源的世界级的Json操作类库,从下面的性能对比就可以看到它的其中之一的性能优点。Json.NET能很好序列号或者反序列化.NET的各种类型数据,而且它的另一个优点,是可以配置Attribute属性,指定输出的属性的名称或者是否输出,这点我非常喜欢。 阅读全文

posted @ 2014-04-29 13:44 伍华聪 阅读(27065) 评论(18) 推荐(6) 编辑

2014年4月28日

Winform开发框架里面使用事务操作的原理及介绍

摘要: 在很多情况下,事务是个很有用的东西,可以把一系列的操作组合成一个原子粒度的操作,一旦组合中某个地方出错,可以整个干净的进行滚回,不会留下脏数据;除此之外,事务还能提高批量操作的效率,如在本地SQLite数据库里面,批量插入1万条数据,那么使用事务和没有使用事务,速度上至少差别几十到上百倍的差异。既然事务有完整性和速度性的差异,因此,基于上述原因,我们在很多情况下最好使用事务进行操作。本文主要介绍在Winform开发框架中如何整合事务的操作,并介绍在各个分层中的事务使用案例。 阅读全文

posted @ 2014-04-28 21:16 伍华聪 阅读(6844) 评论(9) 推荐(4) 编辑

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

摘要: 在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用。 阅读全文

posted @ 2014-04-28 08:17 伍华聪 阅读(12940) 评论(3) 推荐(6) 编辑

2014年4月27日

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

摘要: 在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在CRM(客户关系管理)系统里面,服务号和订阅好都能够向关注者推送相关的产品消息,还能和48小时内响应消息和事件的活跃用户进行交互对话,因此用户信息是微信API里面非常重要的一环,本随笔主要介绍获取关注用户、查看用户信息、分组管理等方面的开发应用。 阅读全文

posted @ 2014-04-27 22:26 伍华聪 阅读(51499) 评论(20) 推荐(9) 编辑

2014年4月17日

基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(3)- 使用Json实体类构建菜单数据

摘要: 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用如何使用Json实体类构建菜单数据,然后在主界面中进行使用。 阅读全文

posted @ 2014-04-17 17:34 伍华聪 阅读(35882) 评论(18) 推荐(12) 编辑

2014年4月16日

基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(2)- 使用EasyUI的树控件构建Web界面

摘要: 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用EasyUI的树控件构建Web界面的相关经验。 阅读全文

posted @ 2014-04-16 22:31 伍华聪 阅读(41547) 评论(16) 推荐(13) 编辑

基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(1)-利用jQuery Tags Input 插件显示选择记录

摘要: 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍利用jQuery Tags Input 插件显示选择记录。 阅读全文

posted @ 2014-04-16 00:22 伍华聪 阅读(31254) 评论(16) 推荐(16) 编辑

2014年4月14日

如何在应用系统中实现数据权限的控制功能

摘要: 在很多应用行业里面,都对数据的权限做了特别的声明,如对于销售,财务的数据,它们是非常敏感的,因此要求对数据权限进行控制,对于基于集团性的应用系统而言,就更多需要控制好各自公司的数据了。如默认只能看本公司、或者本部门的数据,对于特殊的领导,可能需要跨部门的数据,因此不能硬编码那个领导该访问哪些数据,需要进行后台的权限和数据权限的控制为佳,本文主要针对这个特点,对这个数据权限的功能模块进行探讨,并以我的Winform开发框架的实际案例进行剖析,介绍实际项目中对数据权限的控制管理。 阅读全文

posted @ 2014-04-14 17:22 伍华聪 阅读(74264) 评论(9) 推荐(9) 编辑

2014年4月9日

从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(7)--使用FMDB对Sqlite数据库进行操作

摘要: 本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验。本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍使用FMDB对Sqlite数据库进行操作,以及对数据库操作类进行抽象设计,以期达到重用、简化、高效开发的目的。 阅读全文

posted @ 2014-04-09 21:35 伍华聪 阅读(4188) 评论(4) 推荐(4) 编辑

2014年4月8日

从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(6)--视图控制器的使用

摘要: 本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验。本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍其中视图控制器的理解和使用过程。 阅读全文

posted @ 2014-04-08 23:52 伍华聪 阅读(3021) 评论(11) 推荐(3) 编辑

2014年3月26日

从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(5)--利用XCode来进行IOS的程序开发

摘要: 本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验。前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营。 阅读全文

posted @ 2014-03-26 08:53 伍华聪 阅读(5501) 评论(13) 推荐(10) 编辑

2014年3月25日

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

摘要: 微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。在前面两篇两篇随笔《C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口》和《C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答》里面,大致介绍了我微信应用的框架构建,本随笔继续介绍这一主题,介绍消息应答里面的文本应答和图文应答的过程。 阅读全文

posted @ 2014-03-25 10:53 伍华聪 阅读(31392) 评论(26) 推荐(8) 编辑

2014年3月24日

邮件代收代发软件操作说明

摘要: 为了方便获取和发送邮件,需要有一个定时服务来对人员列表的邮件内容进行收取,以及发送存储在数据库列表里面的邮件信息,并提供相应的界面管理功能,为企业员工提供相应的邮件服务。本随笔主要介绍邮件代收代发模块的相关安装配置,以及功能的操作使用,供实施人员、测试人员能够顺利部署软件环境,并能对软件的功能进行了解;以及供最终用户进行软件的操作使用。 阅读全文

posted @ 2014-03-24 18:06 伍华聪 阅读(7432) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年3月20日

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

摘要: 微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本篇随笔主要基于上一篇《C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口》的基础上进行深入的介绍,介绍微信消息的处理和应答的过程。 阅读全文

posted @ 2014-03-20 22:16 伍华聪 阅读(46847) 评论(30) 推荐(12) 编辑

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