使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理
摘要:
在前面随笔《使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理》中介绍了Winform用户自定义控件的处理,对于Winform自定义的用户控件来说,它的呈现方式主要就是基于GDI+进行渲染的,对于数量不多的控件呈现,一般不会觉察性能有太多的问题,随着控件的数量大量的增加,就会产生性能问题,比较缓慢,或者句柄创建异常等问题。本篇随笔介绍WPF技术处理的自定义用户控件,引入虚拟化技术的处理,较好的解决这些问题。 阅读全文
posted @ 2024-01-12 11:39 伍华聪 阅读(2165) 评论(2) 推荐(6) 编辑