摘要: 文本编辑器例图 项目开发环境 系统版本:windows10 QT 版本: 5.9.9 开发语言:C++ 已实现功能 文件操作:新建,打开,保存,另存为,打印,退出 编辑操作:复制,粘贴,剪切,查找,替换,撤销,恢复 文字编辑:字体,字号,加粗,倾斜,颜色 个性化功能:背景色修改 (软件默认背景色为护 阅读全文
posted @ 2020-10-11 21:15 FreeK0x00 阅读(967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma once 与 #ifndef 的作用 (1)在C/C++中,在使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性。 (2)在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 #pragma once 与 #ifndef 的用法 #p 阅读全文
posted @ 2020-10-11 21:12 FreeK0x00 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ new 运算符 用法总结 使用 new 运算符 分配内存 并 初始化 1.分配内存初始化标量类型(如 int 或 double),在类型名后加初始值,并用小括号括起,C++11中也支持大括号。 int * pi = new int (6); double * pd = new double 阅读全文
posted @ 2020-10-11 21:11 FreeK0x00 阅读(3426) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 数组类型语法总结 数组指针 和 指针数组 区分 数组指针是一个指针,只对应类型的数组。指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针 数组指针遵循指针运算法则。指针数组拥有c语言数组的各种特性 数组类型重命名 C 通过 typedef 为数组类型 重命名 **格式 : **typedef type (na 阅读全文
posted @ 2020-10-11 21:09 FreeK0x00 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C 函数指针语法总结 函数指针 定义 每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。 注意:函数指针的本质是一个指针变量,且指针指向的函数的入口地址。 语法 返回类型 (*函数名) (参数表); 例: #include <iostream> using nam 阅读全文
posted @ 2020-10-11 21:08 FreeK0x00 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑