无痕客

落花无情,流水无痕……

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2009年12月24日

摘要: WorldWind学习系列十一:Virtual Earth插件学习,让大家了解一下WW球体插件的相关开发方式。 阅读全文
posted @ 2009-12-24 23:11 无痕客 阅读(3808) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2009年12月23日

摘要: DirectX SDK Technical ArticlesThis section contains a series of technical articles about developing games for Microsoft Windows.64-bit programming for Game DevelopersMaking Video Games Accessible: Bus... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 09:46 无痕客 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Introducing the New Managed Direct3D Graphics API in the .NET FrameworkYahya H. MirzaandHenry da CostaThis article assumes you're familiar with C++ and DirectXLevel of Difficulty 1 2 3 SUMMARYDirectX ... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 09:28 无痕客 阅读(1600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月22日

摘要: DirectX编程——RenderState(学习资料) 阅读全文
posted @ 2009-12-22 21:29 无痕客 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月21日

摘要: WorldWind学习系列九:RendableObject中的DirectX渲染分析——ImageLayer为例 阅读全文
posted @ 2009-12-21 22:12 无痕客 阅读(4178) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2009年12月20日

摘要: WorldWind学习系列九:Blue Marble插件学习,看如何加载影像图片的 阅读全文
posted @ 2009-12-20 10:38 无痕客 阅读(3573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月17日

摘要: How to Cache an Object 阅读全文
posted @ 2009-12-17 16:55 无痕客 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月16日

摘要: WorldWind学习系列七:Load/Unload Plugins——直捣黄龙篇,深度解析插件加载全过程 阅读全文
posted @ 2009-12-16 20:44 无痕客 阅读(3617) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: .NET运行时编译学习——CodeDomProvider、CodeCompileUnit和CODEDOM(学习资料积累),是WW插件机制中用到的。DOT NET运行时编译功能很强大,网上资料很多,我只是搜集了比较好的部分,等WW学完好深入学习。 阅读全文
posted @ 2009-12-16 14:45 无痕客 阅读(3983) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年12月15日

摘要: WorldWind学习系列七:Load/Unload Plugins——投石问路篇,为深入学习的作铺垫。 阅读全文
posted @ 2009-12-15 22:05 无痕客 阅读(4107) 评论(5) 推荐(1) 编辑

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