Spring/SpringMVC

1. 介绍spring框架

Spring是一套为了解决企业应用开发的复杂性而创建的框架,特点是分层的架构,允许用户在不同层面使用不同的组件进行组合。同时通过IOC容器来降低耦合,简化开发。利用AOP来进行切面编程统一管理通用模块。

2.Spring中AOP的应用场景、Aop原理、好处?

主要是两种,一种是JDK动态代理,一种是Cglib代理。
两者的区别:

  1. JDK动态代理只能代理实现了接口的类,动态代理类的字节码在程序运行时由Java反射机制动态生成。
  2. Cglib是可以代理没有实现接口的类,cglib是针对类来实现代理的,他的原理是对指定的目标类生成一个子类,并覆盖其中方法实现增强,所以不能对final修饰的类进行代理。底层采用ASM实现。

原理:AOP是面向切面编程,是通过动态代理(jdk动态代理)的方式为程序添加统一功能,集中解决一些公共问题。

AOP就是纵向的编程,如业务1和业务2都需要一个共同的操作,与其往每个业务中都添加同样的代码,不如写一遍代码,让两个业务共同使用这段代码。在日常有订单管理、商品管理、资金管理、库存管理等业务,都会需要到类似日志记录、事务控制、权限控制、性能统计、异常处理及事务处理等。AOP把所有共有代码全部抽取出来,放置到某个地方集中管理,然后在具体运行时,再由容器动态织入这些共有代码。

优点:

  1. 各个步骤之间的良好隔离性耦合性大大降低
  2. 源代码无关性,再扩展功能的同时不对源码进行修改操作

JDK代理的是实现

JDK动态代理的实现是在运行时,根据一组接口定义,使用Proxy、InvocationHandler等工具类去生成一个代理类和代理类实例。
JDK动态代理的类关系模型和静态代理看起来差不多。也是需要一个或一组接口来定义行为规范。需要一个代理类来实现接口。区别是没有真实类,因为动态代理就是要解决在不知道真实类的情况下依然能够使用代理模式的问题

先开始我们的第一步,定义一个接口。这个接口里面定义一个方法helloWorld()。
public interface MyIntf {
void helloWorld();
}

第二步,编写一个我们自己的调用处理类,这个类需要实现InvocationHandler接口。
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println(method);
return null;
}
}
InvocationHandler接口只有一个待实现的invoke方法。这个方法有三个参数,proxy表示动态代理类实例,method表示调用的方法,args表示调用方法的参数。在实际应用中,invoke方法就是我们实现业务逻辑的入口。这里我们的实现逻辑就一行代码,打印当前调用的方法(在实际应用中这么做是没有意义的,不过这里我们只想解释JDK动态代理的原理,所以越简单越清晰)。
第三步,直接使用Proxy提供的方法创建一个动态代理类实例。并调用代理类实例的helloWorld方法,检测运行结果。
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
System.getProperties().put("sun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles","true");
MyIntf proxyObj = (MyIntf)Proxy.newProxyInstance(MyIntf.class.getClassLoader(),new Class[]{MyIntf.class},new MyInvocationHandler());
proxyObj.helloWorld();
}
}
第三行代码是设置系统属性,把生成的代理类写入到文件。这里再强调一下,JDK动态代理技术是在运行时直接生成类的字节码,并载入到虚拟机执行的。这里不存在class文件的,所以我们通过设置系统属性,把生成的字节码保存到文件,用于后面进一步分析。

第四行代码就是调用Proxy.newProxyInstance方法创建一个动态代理类实例,这个方法需要传入三个参数,第一个参数是类加载器,用于加载这个代理类。第二个参数是Class数组,里面存放的是待实现的接口信息。第三个参数是InvocationHandler实例。
第五行调用代理类的helloWorld方法,运行结果:
public abstract void com.tuniu.distribute.openapi.common.annotation.MyIntf.helloWorld()
分析运行结果,就可以发现,方法的最终调用是分派到了MyInvocationHandler.invoke方法,打印出了调用的方法信息。

3. Spring中IOC的作用与原理?对象创建的过程。

IOC--Inversion of Control控制反转。当某个角色需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例对象。但在spring中创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者 直接使用。

 IOC容器:就是具有依赖注入功能的容器,是可以创建对象的容器, BeanFactory是IoC容器的核心接口。它的职责包括:实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖,通常new一个实例,控制权由程序员控制,而"控制反转"是指new实例工作不由程序员来做而是交给Spring容器来做。 Spring为我们提供了许多易用的BeanFactory实现,XmlBeanFactory就是最常用的一个。该实现将以XML方式描述组成应用的对象以及对象间的依赖关系。XmlBeanFactory类将持有此XML配置元数据,并用它来构建一个完全可配置的系统或应用

  DI(依赖注入Dependency injection) :在容器创建对象后,处理对象的依赖关系。

依赖注入spring的注入方式:

  • set注入方式
  • 静态工厂注入方式
  • 构造方法注入方式
  • 基于注解的方式
  • 依赖注入的三种方式:(1)接口注入(2)Construct注入(3)Setter注入

4.spring有两种代理方式:

  1. 若目标对象实现了若干接口,spring使用JDK的java.lang.reflect.Proxy类代理。
    优点:因为有接口,所以使系统更加松耦合
    缺点:为每一个目标类创建接口

  2. 若目标对象没有实现任何接口,spring使用CGLIB库生成目标对象的子类。
    优点:因为代理类与目标类是继承关系,所以不需要有接口的存在。
    缺点:因为没有使用接口,所以系统的耦合性没有使用JDK的动态代理好。

代理的共有优点:业务类只需要关注业务逻辑本身,保证了业务类的重用性

5.spring中的核心类有那些,各有什么作用?

BeanFactory:产生一个新的实例,可以实现单例模式
BeanWrapper:提供统一的get及set方法
ApplicationContext:提供框架的实现,包括BeanFactory的所有功能

6.什么是IOC,什么又是DI,他们有什么区别?

依赖注入DI是一个程序设计模式和架构模型, 一些时候也称作控制反转,尽管在技术上来讲,依赖注入是一个IOC的特殊实现,依赖注入是指一个对象应用另外一个对象来提供一个特殊的能力,例如:把一个 数据库连接已参数的形式传到一个对象的结构方法里面而不是在那个对象内部自行创建一个连接。控制反转和依赖注入的基本思想就是把类的依赖从类内部转化到外 部以减少依赖

应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。所 以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。

7.Spring常见创建对象的注解?

@component
除了上述提到的 @Component注解外,Spring中还提供了@Component的3个衍生注解,其功能就目前来说是一致的,均是为了创建对象。
@Controller :WEB层
@Service :业务层
@Repository :持久层
@Service
@Service是一个注解,告诉spring创建一个实现类的实例,就是不用再spring里配置bean
@Configuration和@Bean
@Configuration可理解为用spring的时候xml里面的标签
@Bean可理解为用spring的时候xml里面的标签
@EnableConfigurationProperties
作用是@ConfigurationProperties注解生效
@ConfigurationProperties
主要用来把properties配置文件转化为bean来使用的,就是绑定application.properties中的属性
就是绑定application.properties中的属性
@ImportResource
引入spring配置文件.xml
@Autowired
它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作。 通过 @Autowired的使用来消除 set ,get方法。
@ConditionalOnBean(仅仅在当前上下文中存在某个对象时,才会实例化一个Bean)
@ConditionalOnClass(某个class位于类路径上,才会实例化一个Bean)
@ConditionalOnExpression(当表达式为true的时候,才会实例化一个Bean)
@ConditionalOnMissingBean(仅仅在当前上下文中不存在某个对象时,才会实例化一个Bean)
@ConditionalOnMissingClass(某个class类路径上不存在的时候,才会实例化一个Bean)
@ConditionalOnNotWebApplication(不是web应用)

8.Spring的优点?

1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦
2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等
3.容器提供单例模式支持
4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能
5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发
6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等
7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低
8.独立于各种应用服务器
9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性
10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring 的部分或全部

9.Spring Bean的作用域之间有什么区别?

Spring容器中的bean可以分为5个范围。所有范围的名称都是自说明的,但是为了避免混淆,还是让我们来解释一下:

singleton:这种bean范围是默认的,这种范围确保不管接受到多少个请求,每个容器中只有一个bean的实例,单例的模式由bean factory自身来维护。

prototype:原形范围与单例范围相反,为每一个bean请求提供一个实例。

request:在请求bean范围内会每一个来自客户端的网络请求创建一个实例,在请求完成以后,bean会失效并被垃圾回收器回收。

Session:与请求范围类似,确保每个session中有一个bean的实例,在session过期后,bean会随之失效。

global-session:global-session和Portlet应用相关。当你的应用部署在Portlet容器中工作时,它包含很多portlet。如果你想要声明让所有的portlet共用全局的存储变量的话,那么这全局变量需要存储在global-session中。

全局作用域与Servlet中的session作用域效果相同。

10.Spring事务

Spring事务其实就是Spring AOP,底层创建动态代理对象,在代码的开头结尾封装了开启事务和事务回滚操作

事务属性这个概念,事务属性通常由事务的传播行为,事务的隔离级别,事务的超时值和事务只读标志组成

什么是事务*

事务是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事务集来完成对数据库的存取。事务的正确执行使得数据库从一种状态转换为另一种状态。

事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则。ACID是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)、持久性(durability)的缩写,这四种状态的意思是:

1、原子性

即不可分割,事务要么全部被执行,要么全部不执行。如果事务的所有子事务全部提交成功,则所有的数据库操作被提交,数据库状态发生变化;如果有子事务失败,则其他子事务的数据库操作被回滚,即数据库回到事务执行前的状态,不会发生状态转换

2、一致性

事务的执行使得数据库从一种正确状态转换成另外一种正确状态

3、隔离性

在事务正确提交之前,不允许把事务对该数据的改变提供给任何其他事务,即在事务正确提交之前,它可能的结果不应该显示给其他事务

4、持久性

事务正确提交之后,其结果将永远保存在数据库之中,即使在事务提交之后有了其他故障,事务的处理结果也会得到保存

事务的作用

事务管理对于企业级应用而言至关重要,它保证了用户的每一次操作都是可靠的,即便出现了异常的访问情况,也不至于破坏后台数据的完整性。就像银行的自动提款机ATM,通常ATM都可以正常为客户服务,但是也难免遇到操作过程中及其突然出故障的情况,此时,事务就必须确保出故障前对账户的操作不生效,就像用户刚才完全没有使用过ATM机一样,以保证用户和银行的利益都不受损失。

并发下事务会产生的问题

举个例子,事务A和事务B操纵的是同一个资源,事务A有若干个子事务,事务B也有若干个子事务,事务A和事务B在高并发的情况下,会出现各种各样的问题。"各种各样的问题",总结一下主要就是五种:第一类丢失更新、第二类丢失更新、脏读、不可重复读、幻读。五种之中,第一类丢失更新、第二类丢失更新不重要,不讲了,讲一下脏读、不可重复读和幻读。

1、脏读

所谓脏读,就是指事务A读到了事务B还没有提交的数据,比如银行取钱,事务A开启事务,此时切换到事务B,事务B开启事务-->取走100元,此时切换回事务A,事务A读取的肯定是数据库里面的原始数据,因为事务B取走了100块钱,并没有提交,数据库里面的账务余额肯定还是原始余额,这就是脏读。

2、不可重复读

所谓不可重复读,就是指在一个事务里面读取了两次某个数据,读出来的数据不一致。还是以银行取钱为例,事务A开启事务-->查出银行卡余额为1000元,此时切换到事务B事务B开启事务-->事务B取走100元-->提交,数据库里面余额变为900元,此时切换回事务A,事务A再查一次查出账户余额为900元,这样对事务A而言,在同一个事务内两次读取账户余额数据不一致,这就是不可重复读。

3、幻读

所谓幻读,就是指在一个事务里面的操作中发现了未被操作的数据。比如学生信息,事务A开启事务-->修改所有学生当天签到状况为false,此时切换到事务B,事务B开启事务-->事务B插入了一条学生数据,此时切换回事务A,事务A提交的时候发现了一条自己没有修改过的数据,这就是幻读,就好像发生了幻觉一样。幻读出现的前提是并发的事务中有事务发生了插入、删除操作。

事务隔离级别

事务隔离级别,就是为了解决上面几种问题而诞生的。为什么要有事务隔离级别,因为事务隔离级别越高,在并发下会产生的问题就越少,但同时付出的性能消耗也将越大,因此很多时候必须在并发性和性能之间做一个权衡。所以设立了几种事务隔离级别,以便让不同的项目可以根据自己项目的并发情况选择合适的事务隔离级别,对于在事务隔离级别之外会产生的并发问题,在代码中做补偿。

事务隔离级别有4种,但是像Spring会提供给用户5种,来看一下:

1、DEFAULT(default)

默认隔离级别,每种数据库支持的事务隔离级别不一样,如果Spring配置事务时将isolation设置为这个值的话,那么将使用底层数据库的默认事务隔离级别。顺便说一句,如果使用的MySQL,可以使用"select @@tx_isolation"来查看默认的事务隔离级别

2、READ_UNCOMMITTED(read_uncommitted)

读未提交,即能够读取到没有被提交的数据,所以很明显这个级别的隔离机制无法解决脏读、不可重复读、幻读中的任何一种,因此很少使用

3、READ_COMMITED(read_commited)

读已提交,即能够读到那些已经提交的数据,自然能够防止脏读,但是无法限制不可重复读和幻读

4、REPEATABLE_READ(repeatable)

重复读取,即在数据读出来之后加锁,类似"select * from XXX for update",明确数据读取出来就是为了更新用的,所以要加一把锁,防止别人修改它。REPEATABLE_READ的意思也类似,读取了一条数据,这个事务不结束,别的事务就不可以改这条记录,这样就解决了脏读、不可重复读的问题,但是幻读的问题还是无法解决

5、SERLALIZABLE(serlalizable)

串行化(序列化 ),最高的事务隔离级别,不管多少事务,挨个运行完一个事务的所有子事务之后才可以执行另外一个事务里面的所有子事务,这样就解决了脏读、不可重复读和幻读的问题了

10.Spring管理事务有几种方式?

有两种方式:

1、编程式事务,在代码中硬编码。(不推荐使用)
2、声明式事务,在配置文件中配置(推荐使用)

声明式事务又分为两种:

a、基于XML的声明式事务
b、基于注解的声明式事务

11.Springmvc的优点

1.它是基于组件技术的.全部的应用对象,无论控制器和视图,还是业务对象之类的都是 java组件.并且和Spring提供的其他基础结构紧密集成.
2.不依赖于Servlet API(目标虽是如此,但是在实现的时候确实是依赖于Servlet的)

  1. 可以任意使用各种视图技术,而不仅仅局限于JSP
    4 . 支持各种请求资源的映射策略
    5 .它应是易于扩展的

12.SpringBean的生命周期

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Spring MVC 的简单原理图如下:

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SpringMVC 工作原理(重要)

简单来说:
客户端发送请求-> 前端控制器 DispatcherServlet 接受客户端请求 -> 找到处理器映射 HandlerMapping 解析请求对应的 Handler-> HandlerAdapter 会根据 Handler 来调用真正的处理器开处理请求,并处理相应的业务逻辑 -> 处理器返回一个模型视图 ModelAndView -> 视图解析器进行解析 -> 返回一个视图对象->前端控制器 DispatcherServlet 渲染数据(Moder)->将得到视图对象返回给用户

流程说明(重要):

(1)客户端(浏览器)发送请求,直接请求到 DispatcherServlet。
(2)DispatcherServlet 根据请求信息调用 HandlerMapping,解析请求对应的 Handler。
(3)解析到对应的 Handler(也就是我们平常说的 Controller 控制器)后,开始由 HandlerAdapter 适配器处理。
(4)HandlerAdapter 会根据 Handler 来调用真正的处理器开处理请求,并处理相应的业务逻辑。
(5)处理器处理完业务后,会返回一个 ModelAndView 对象,Model 是返回的数据对象,View 是个逻辑上的 View。
(6)ViewResolver 会根据逻辑 View 查找实际的 View。
(7)DispaterServlet 把返回的 Model 传给 View(视图渲染)。
(8)把 View 返回给请求者(浏览器)

posted @ 2019-11-18 14:41  π。  阅读(1747)  评论(0编辑  收藏  举报