摘要: MeshManager:: createPlane () (创建平面)方法在头文件 OgreMeshManager.h 中定义:Mesh * Ogre::MeshManager::createPlane ( const String & name, // 平面模型的名称 const Plane & plane, // 所使用的平面定义的名称 Real width, // 平面宽度 (X 方向) Real height, // 平面高度 (Y 方向) int xsegments = 1, // X 方向分割数目 int ysegments = 1, // Y 方向分割数目 ... 阅读全文
posted @ 2012-10-18 14:25 未来的梦 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控制鼠标指针选项。不变值描述esriPointerParentWindow-1指针指定的父窗口或窗体。esriPointerDefault0默认指针,箭头一样。esriPointerArrow1标准的箭头。esriPointerCrosshair2十字线。esriPointerIBeam3我束。esriPointerIcon4图标。esriPointerSize5大小,四向箭头指向北,南,东部和西部。esriPointerSizeNESW6尺寸NE-SW,双箭头指向东北和西南。esriPointerSizeNS7尺寸NS,双箭头指向北方和南方。esriPointerSizeNWSE8尺寸NW- 阅读全文
posted @ 2012-10-18 14:23 未来的梦 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑