摘要: 接口: 接口的提出是为了让没有继承关系的类也可以共享行为 接口是一种引用数据类型 属性:接口里面的属性只能是公共的静态常量属性,就算不写public、static、final也是如此 public static final int A = 100; 行为:接口不能有构造,说明接口不能产生对象 方法: 阅读全文
posted @ 2017-02-16 23:32 WuHao_BkY 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态:相同的行为,不同的实现(重写、重载) 多态: 1、静态多态:编译时,系统就能确定调用的是哪个方法 使用重载实现 2、动态多态:运行中系统才能动态确定方法所指的对象 使用动态绑定和重写实现 动态多态的技术基础: 引用数据类型转换的前提:不是任意引用数据类型都可以进行转换(没办法“指鹿为马”),只 阅读全文
posted @ 2017-02-15 23:21 WuHao_BkY 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 访问修饰符: 类的每一个成员(包括成员变量、方法和构造器)都有一个访问修饰符,用来判断谁可以访问该成员 static 静态: 1、特性: 1)与对象无关,与类有关 2)在加载期有特殊操作 2、用static修饰的属性: 1)全类(不管多少对象)共享一个值 可以用类名. 进行访问 常量属性无脑设计为s 阅读全文
posted @ 2017-02-14 21:23 WuHao_BkY 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章目标: 理解继承的概念 掌握Java中继承的实现方式 理解方法的重写 理解最终类和最终方法 继承: 仔细观察,我们可以在几种员工身上发现一些共有的特征和行为,而它们中的大部分我们在 Employee中定义。而它们的不同仅是个别的地方。 在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性 阅读全文
posted @ 2017-02-13 19:38 WuHao_BkY 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章目标: 掌握数组的声明、初始化与使用方法 掌握一维、多维数组的用法 理解数组的复制 掌握JavaDoc注释的使用 数组概述: 数组是存储在一个连续的内存块中的元素集合。数组中每个元素必须是相同的数据类型,并且通过索引进行区分。数组中的第一个元素的索引为0. 数组的特点: 1、长度不可变 2、只能 阅读全文
posted @ 2017-02-12 19:58 WuHao_BkY 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第5章 面向对象三大特征: 1、封装 1)组装 类的书写 2)信息隐藏 ①方法的实现 (1)定义 声明、实现 (2)调用 ②访问修饰符 2、继承 3、多态 方法调用栈: 先进后出,先调用的后结束,最后调用的最先结束。 调用方法: 1、方法返回一个值。在这种情况下,一个基本数据类型或引用类型被传回给方 阅读全文
posted @ 2017-02-10 00:27 WuHao_BkY 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第4章 类、对象和包 万物皆对象,对象因关注而产生。 面向对象:对不熟悉的事物采用面向对象,是认识事物的方式方法。 面向过程:对熟悉的事物采用面向对象 本章目标: 理解结构化编程和面向对象编程的区别 掌握如何编写Java类 掌握如何实例化对象 掌握如何访问对象的属性和方法 理解this引用 掌握如何 阅读全文
posted @ 2017-02-10 00:26 WuHao_BkY 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-01-18 23:54 WuHao_BkY 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-01-17 19:34 WuHao_BkY 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-01-13 23:48 WuHao_BkY 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑