Block存储区域

首先,需要引入三个名词:
● _NSConcretStackBlock
● _NSConcretGlobalBlock
● _NSConcretMallocBlock
正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈、全局、堆。block对象中的isa的值就是上面其中一个,下面开始说明哪种block存储在栈、堆、全局。

------------【要点1】:全局block------------

● 定义在函数外面的block是global类型的
● 定义在函数内部的block,但是没有捕获任何自动变量,那么它也是全局的。比如下面这样的代码
  1. typedef int (^blk_t)(int);  
  2. for(...){  
  3.     blk_t blk = ^(int count) {return count;};  
  4. }  
虽然,这个block在循环内,但是blk的地址总是不变的。说明这个block在全局段。注:针对没有捕获自动变量的block来说,虽然用clang的rewrite-objc转化后的代码中仍显示_NSConcretStackBlock,但是实际上不是这样的。下图可以证明该类型的block是全局的。Xcode5.1.1调试结果

无论ARC与否,上图控制台输出是 <__NSGlobalBlock__: 0x10000f280>,这可能是编译器的优化,本人推测,没有求证。所以用clang的-rewrite-objc是不准确的。

------------【要点2】:栈block--------------

这种情况,在非ARC下是无法编译的,在ARC下可以编译
  1. typedef void (^block_t)() ;  
  2. -(block_t)returnBlock{  
  3.     __block int add=10;  
  4.     return ^{printf("add=%d\n",++add);};  
  5. }  
这是因为:block捕获了栈上的add自动变量,此时add已经变成了一个结构体,而block中拥有这个结构体的指针。即如果返回block的话就是返回局部变量的指针。而这一点恰是编译器已经断定了。在ARC下可以编译过,是因为ARC使用了autorelease了。
再说一个场景:
  1. -(block_t)returnBlock{  
  2.     __block int add=10;  
  3.     block_t blk_h =^{printf("add=%d\n",++add);};  
  4.     return blk_h;  
  5. }  
  6. block_t bb = [self returnBlock];  
  7. bb();  

这段代码,只是使用了一个自动block变量,可以编过,但是造成程序崩溃了。
如果在返回block的时候加上copy,可以输出正确的数值11

------------【要点3】:堆上的block ----------------

有时候我们需要调用block 的copy函数,将block拷贝到堆上。看下面的代码:
  1. -(id) getBlockArray{  
  2.     int val =10;  
  3.     return [NSArray arrayWithObjects:  
  4.         ^{NSLog(@"blk0:%d",val);},  
  5.         ^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];  
  6. }  
  7.   
  8. id obj = getBlockArray();  
  9. typedef void (^blk_t)(void);  
  10. blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};  
  11. blk();  
这段代码在最后一行blk()会异常,因为数组中的block是栈上的。因为val是栈上的。解决办法就是调用copy方法。这种场景,ARC也不会为你添加copy,因为ARC不确定,采取了保守的措施:不添加copy。所以ARC下也是会异常退出。

---------------------【要点4】copy的使用-----------------------------------

不管block配置在何处,用copy方法复制都不会引起任何问题。
在ARC环境下,如果不确定是否要copy block尽管copy即可。ARC会打扫战场。
【注意】:
● 在栈上调用copy那么复制到堆上
● 在全局block调用copy什么也不做
● 在堆上调用block 引用计数增加

------------------【对《Objective-C 高级编程》的挑战】-----------------------

    笔者用Xcode 5.1.1 iOS sdk 7.1 编译发现:并非《Objective-C 高级编程》这本书中描述的那样,-rewrite-objc这个命令转化的中间代码,并不可靠。
    block在ARC和非ARC有巨大差别:下面笔者用两种方式来验证:
1.通过Xcode调试结果,附图
2.通过变量的地址 int val肯定是在栈上的,我保存了val的地址,看看block调用前后是否变化。输出一致说明是栈上,不一致说明是堆上。
【第一个方法】,最直观.代码如下,很简单。block捕获了变量val(无论val是否是__block)
  1. -(void) stackOrHeap{  
  2.     __block int val =10;  
  3.     blkt1 s= ^{  
  4.         return ++val;};  
  5.     s();  
  6.     blkt1 h = [s copy];  
  7.     h();  
  8. }  
在非ARC和ARC下,调试结果如下:
可以看到非ARC下一个是stack一个是Malloc。ARC下都是Malloc

【第二个方法】,声明一个局部变量指针。通过指针来看
  1. typedef int (^blkt1)(void) ;  
  2. -(void) stackOrHeap{  
  3.     __block int val =10;  
  4.     intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上  
  5.     blkt1 s= ^{  
  6.         NSLog(@"val_block = %d",++val);  
  7.         return val;};  
  8.     s();  
  9.     NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);  
  10. }  
在ARC下>>>>>>>>>>>该block被会直接生成到堆上了。看log: val_block = 11 valPointer = 10
在非ARC下>>>>>>>>>该block还是在栈上的。 看log:val_block = 11 valPointer = 11

调用copy之后的结果呢:

  1. -(void) stackOrHeap{  
  2.     __block int val =10;  
  3.     intint *valPtr = &val;//使用int的指针,来检测block到底在栈上,还是堆上  
  4.     blkt1 s= ^{  
  5.         NSLog(@"val_block = %d",++val);  
  6.         return val;};  
  7.     blkt1 h = [s copy];  
  8.     h();  
  9.     NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);  
  10. }  

在ARC下>>>>>>>>>>>无效果。 val_block = 11 valPointer = 10
在非ARC下>>>>>>>>>确实复制到堆上了。 val_block = 11 valPointer = 10

----------------【总结】-----------------

用这个表格来表示。捕获变量包括仅仅读取变量和__block这种写变量,两种方式(其实结果是一样的)

在ARC下:似乎已经没有栈上的block了,要么是全局的,要么是堆上的
在非ARC下:存在这栈、全局、堆这三种形式。
posted on 2015-06-26 10:27  转身看见海  阅读(373)  评论(0编辑  收藏  举报