3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2010年10月12日

摘要: 最近忙着做数字城市项目,遇到的困难主要是数据量比较大时,内存资源的消耗太快,不得不进行边加载边卸载的操作。 阅读全文
posted @ 2010-10-12 21:40 武汉侯涛 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑