3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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  最近忙着做数字城市项目,遇到的困难主要是数据量比较大时,内存资源的消耗太快,不得不进行边加载边卸载的操作。

今后需要注意的问题应该是三维模型数据加工、处理与系统开发应联合考虑。

 

posted on 2010-10-12 21:40  武汉侯涛  阅读(616)  评论(0编辑  收藏  举报