3DGIS(3D GIS)

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     当折线的端点过于密集,以至于显示时堆积在一起时,有必要简化折线,以提高后续凸包或相交运算的处理效率与显示清晰度。关键问题是如何简化复杂折线,能够保持其特征,不至于失真。

     第一步通过设置顶点之间的距离阈值来减少冗余顶点。

                      
     第二步,采用Douglas-Peucker (DP)算法简化折线,其在计算机图形学与地理信息系统领域被广泛应用。

其思想是顶点到某条边的距离过于接近的话,将被舍弃,保留距离大于阈值的顶点。初始化时,首先连接第一个和最后一个顶点构建第一条边,找到剩余顶点中距离这条线段最远的顶点,然后分别连接第一和最后一个顶点到此最远的顶点,构成两条线段,继续寻找剩余顶点中分别到这两条线段距离最远的顶点,依此类推,直到顶点到边的距离小于设置的阈值停止处理,那么找到的这些顶点构成了简化折线。


//
折线的简化程序,包含上述两步骤

//    输入: 阈值 tol,折线的顶点数组 V[],顶点的个数 n;

//    输出:   经过简化后的顶点数组 sV[];

//    返回:   简化后的顶点数组中的顶点数量 m;

int CDEMAlgorithm::poly_simplify( double tol, Point* V, int n, Point* sV )

{

    int    i, k, m, pv;            //准备用做计数器

    double tol2 = tol * tol;       //阈值的平方

    Point* vt = new Point[n];      // 输入的顶点数组

    int*   mk = new int[n];       //给标记数组初始化

    for(i=0;i<n;i++)

    {

        mk[i] = 0;                   // 初始化

    }

    //第一步:通过顶点之间的距离判断,是否保留某些顶点

    vt[0] = V[0];      

for (i=k=1, pv=0; i<n; i++) {                 //对输入的每个顶点循环处理

        if (d2(V[i], V[pv]) < tol2)          //顶点之间的距离小于阈值,直接跳到下个顶点进行处理

            continue;

        vt[k++] = V[i];                      //顶点之间的距离大于阈值,记录此顶点

        pv = i;                              //记录此顶点的索引号

    }

    if (pv < n-1)

        vt[k++] = V[n-1];      // 将最后一个顶点记录下来

    //第二步:采用 Douglas-Peucker算法进行简化

    mk[0] = mk[k-1] = 1;       // 给第一个和最后一个顶点标记为1

    simplifyDP( tol, vt, 0, k-1, mk );

    // copy marked vertices to the output simplified polyline

    for (i=m=0; i<k; i++) {

        if (mk[i])                           //如果标记为1的话

            sV[m++] = vt[i];                 //将顶点赋值给最后输出的结果数组

    }

    delete vt;           //删除临时顶点数组

    delete mk;           //删除标记数组

    return m;         // m vertices in simplified polyline

}

//    Douglas-Peucker (DP)算法

//    输入: 阈值tol,顶点数组v[],j,k分别指示顶点数组中的第一和尾部顶点,在第一次运行此程序片段时,表示连接最初和最后的顶点构成线段,在后面的递归调用中,表示连接到最远顶点的子线段;

//    输出: 简化后的顶点数组 mk[];

void CDEMAlgorithm::simplifyDP( double tol, Point* v, int j, int k, int* mk )

{

    if (k <= j+1) // 两顶点挨在一起,没必要简化

        return;

   

    int     maxi = j;          // 准备记录距离线段的最远顶点的索引

    double   maxd2 = 0;         // 准备记录最远距离的平方

    double   tol2 = tol * tol// 设置的阈值的平方

    Segment S = {v[j], v[k]}; // 构建 顶点v[j] 和 v[k]之间的线段

    Vector u = S.P1 - S.P0;   //矢量

    double cu = Dot(u,u);     // 线段长度的平方

    // 采用前面讲解的顶点到线段的距离求法,计算每个顶点到线段S的距离

    Vector w;

    Point   Pb;              

double b, cw, dv2;     

    for (int i=j+1; i<k; i++)

    {

        w = v[i] - S.P0;

        cw = Dot(w,u);

        if ( cw <= 0 )

            dv2 = d2(v[i], S.P0);

        else if ( cu <= cw )

            dv2 = d2(v[i], S.P1);

        else {

            b = cw / cu;

            Pb = S.P0 + b * u;

            dv2 = d2(v[i], Pb);

        }

        if (dv2 <= maxd2)

            continue;

        // v[i]是符合要求的最远顶点

        maxi = i;

        maxd2 = dv2;

    }

    if (maxd2 > tol2)        // 如果最远顶点到线段S的距离大于阈值

    {

        mk[maxi] = 1;      //记录maxi这个索引, 此顶点将被最后输出

        //递归调用此程序

        simplifyDP( tol, v, j, maxi, mk ); // 第一条子线段

        simplifyDP( tol, v, maxi, k, mk ); // 第二条子线段

    }

    return;

}

posted on 2008-03-25 09:52  武汉侯涛  阅读(1915)  评论(2编辑  收藏  举报