摘要: 这一章介绍了OpenGL着色器的各个阶段,以及标准的语法,和着色器的基本工作原理。没有给出demo具体讲解这些功能,只是一个个的罗列API函数,学习起来,似懂非懂。OSG对这些部分,做了完整的封装,再接下章节的学习中再仔细体会这些知识点。 阅读全文
posted @ 2015-03-05 09:10 武汉小孩 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑