2017年2月28日

转 :MFC的多国语言界面的实现 dialog multilanguage 基于对话框

摘要: 转载请注明原文网址: http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/09/02/2163842.html 目前很多软件都是要出口到多个国家,因此,为软件提供多国语言支持就成为了一个基本条件。为软件提供多国语言的支持的具体实现方法有很多,但基本原理都差不多 阅读全文

posted @ 2017-02-28 16:46 wu.g.q 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2010 修改多国语RC问题总结

摘要: 用VS2010修改其他语言的RC文件,会发现修改前后文件有很多不同的地方,不仅仅是刚刚修改处的不同,这是因为打开文件编码不正确的原因。 以下总结打开不同语言所用到的编码(假定机器现在的语言为日语): 1.中文简体 GB2312 2.中文繁体 Big5 3.意大利语、法语、德语,用西欧语言 ISO 4 阅读全文

posted @ 2017-02-28 16:11 wu.g.q 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月27日

【转】 vs2010项目属性配置

摘要: vs2010使用方案管理项目,一个解决方案下可包含多个项目。 默认情况下,项目属性的设置的目录起点为项目配置文件所在的位置,实际上就是项目头文件和源文件所在的位置。 vs2010中默认建立C++项目,则解决方案总目录下包含一个sln和一个项目文件夹,在vs2010编译器中生成debug和releas 阅读全文

posted @ 2017-02-27 16:38 wu.g.q 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】让用VS2012/VS2013编写的程序在XP中顺利运行

摘要: 微软为了推销自家平台,默认配置下VS2012和VS2013编写的应用程序只能在Vista/Win7/Win8上运行。但幸好还保留了生成XP程序的设置项。XP和Win2003的用户还是大量存在的,我们程序软件的发布不能不考虑他们。 1. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->平台工具集,选择“V 阅读全文

posted @ 2017-02-27 15:35 wu.g.q 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转 [MFC] CDialog::DoModal()函数用法

摘要: 5.2 创建有模式对话框 使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即返回,而是等到对话框销毁后才会返回(请注意在对话框弹出后其他窗口的消息依然会被传递)。所以在使用对话框时其他窗口都不能接收用户输入。创建有模式对话框的方法是调用CDialog::DoModal()。下面的代码演示了这种用法: 阅读全文

posted @ 2017-02-27 13:49 wu.g.q 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月17日

SetWindowPos函数详解

摘要: WinAPI: SetWindowPos - 改变窗口的位置与状态 SetWindowPos( hWnd: HWND; {窗口句柄} hWndInsertAfter: HWND; {窗口的 Z 顺序} X, Y: Integer; {位置} cx, cy: Integer; {大小} uFlags: 阅读全文

posted @ 2017-02-17 13:06 wu.g.q 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月13日

OnCommand()

摘要: CWnd::OnCommand This method is called by the framework when the user selects an item from a menu, when a child control sends a notification message, o 阅读全文

posted @ 2016-10-13 11:44 wu.g.q 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PreTranslateMessage和TranslateMessage区别

摘要: PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. MFC 消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(), 阅读全文

posted @ 2016-10-13 11:30 wu.g.q 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

窗口置顶方法

摘要: CWindow::SetWindowPos BOOL SetWindowPos( HWND hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags ); BOOL SetWindowPos( HWND hWndInsertAfter, L 阅读全文

posted @ 2016-10-13 11:06 wu.g.q 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】 MFC中OnDraw与OnPaint的区别

摘要: OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变, 阅读全文

posted @ 2016-10-13 10:56 wu.g.q 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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