调整对话框大小位置以及对话框控件的位置

BOOL CXXXDlg::OnInitDialog()
{

.......

CRect rtClient;
GetWindowRect(&rtClient);
rtClient -= rtClient.TopLeft();

CRect refRect = wnfsize.GetRect(MAIN_BASIC_RECT);

CRect rectDlg = CRect(0, 0, 275, 165);

rtClient += CSize((refRect.Width() - rectDlg.Width()) / 2,
(refRect.Height() - rectDlg.Height()) / 2);

MoveWindow(rtClient.left, rtClient.top+refRect.top, rectDlg.Width(), rectDlg.Height());

.......

 

int CXXXDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

  CRect rtThis;
  GetClientRect(&rtThis);

 

  //对话框内部控件位置利用与rtThis进行计算

 

当SubclassDlgItem与MoveWindow同时出现时

使用顺序为:

先调用SubclassDlgItem,再MoveWindow!

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