摘要: mongodb 安装采用custom,不然无法跟踪主程序位置 创建文件夹 开启数据库服务 mongod -dbpath 文件夹名 新开启进程mongo 使用数据库 use 文件夹名 创建管理员 db.createUser({user:"root",pwd:"123456",roles:["readW 阅读全文
posted @ 2020-06-14 09:09 wuguochao 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务器内存泄露的处理: 使用express创建日志文件 使用process防止服务器因代码错误崩溃 伪造内存泄露的用例 memwatch-next 库作者不再维护,需要找个其它库替代。 阅读全文
posted @ 2020-06-13 09:39 wuguochao 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.找的类库有些问题,心跳初始化网络类后直接开始需要剥离 2.客户端库cc.eventManager废弃修改为cc.systemEvent 3.工具类需要重构一下 阅读全文
posted @ 2020-06-12 17:05 wuguochao 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境需求: python27 creator node 8.9.1(有些组件12不支持,所以使用了8LTS) 前端需要基本代码的封装 --补充 修正后可以使用最新的12LTS 阅读全文
posted @ 2020-06-12 09:26 wuguochao 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 后端: nodejs mongoDB 前端: creator 通信: websocket json/messagepack 后端服务包括: 大厅服务 游戏服务 阅读全文
posted @ 2020-06-10 11:03 wuguochao 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 荒野之息这款游戏已经玩了一个月,挑战游戏的每一处都能让玩家本身获得不同的体验和角色成长,有时候甚至时个人成长,这是一款非常值得长期玩的游戏。 一开始以为游戏的玩法主要是神庙,深入玩进去后发现神庙只是一种概念载体。这个载体整合了探索,任务,各种战斗,迷宫,道具装备升级等等综合性的玩法。boss也多达几 阅读全文
posted @ 2020-06-10 10:47 wuguochao 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景管理 - 流程管理不应该在场景中,需要单独提出来 普通加载 异步加载 异步累加加载 网络管理 - 注意多socket连接的方式 p2p 帧同步 状态同步 数据管理 网络数据缓存 本地数据缓存 静态数据 UI管理 - UI耦合度优化,MVC并未最优选择,为了功能实现的便捷,有时候MP更加简单 登陆 阅读全文
posted @ 2020-06-10 09:34 wuguochao 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑