摘要:
前端 官网 创建空项目 创建场景 导入图片 打包发布 接入sdk 后端 官网 安装webstorm 创建空项目npm 初始化项目 阅读全文
摘要:
后端: nodejs mongoDB 前端: creator 通信: websocket json/messagepack 后端服务包括: 大厅服务 游戏服务 阅读全文
摘要:
荒野之息这款游戏已经玩了一个月,挑战游戏的每一处都能让玩家本身获得不同的体验和角色成长,有时候甚至时个人成长,这是一款非常值得长期玩的游戏。 一开始以为游戏的玩法主要是神庙,深入玩进去后发现神庙只是一种概念载体。这个载体整合了探索,任务,各种战斗,迷宫,道具装备升级等等综合性的玩法。boss也多达几 阅读全文
摘要:
场景管理 - 流程管理不应该在场景中,需要单独提出来 普通加载 异步加载 异步累加加载 网络管理 - 注意多socket连接的方式 p2p 帧同步 状态同步 数据管理 网络数据缓存 本地数据缓存 静态数据 UI管理 - UI耦合度优化,MVC并未最优选择,为了功能实现的便捷,有时候MP更加简单 登陆 阅读全文