C#中String和StringBuilder的区别
String和StringBuilder的区别
String类型对象的特点:
1.它是引用类型,在堆上分配内存
2.运算时会产生一个新的实例
3.String 对象一旦生成不可改变(Immutable)
4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象的值(而不是引用)
String,StringBuilder类之间关系:
乍一看它们都是用于处理字符串的java类,而且长得也都差不多,相信肯定有人会以为StringBuilder都是继承自String这个类,即认为String类是其他两个类的超类。
但并非如此。
由此可以看出:
StringBuilder继承自AbstractStringBuilder这个类,而AbstractStringBuilder和String都继承自Object这个类(Object是所有java类的超类)。
String是不可变类,StringBuilder是可变类。
string本身是不可改变的,它只能赋值一次,每一次内容发生改变,都会生成一个新的对象,然后原有的对象引用新的对象,而每一次生成新对象都会对系统性能产生影响,这会降低.NET编译器的工作效率。
StringBuilder类则不同,每次操作都是对自身对象进行操作,而不是生成新的对象,其所占空间会随着内容的增加而扩充,这样,在做大量的修改操作时,不会因生成大量匿名对象而影响系统性能。
二者的执行效率:
首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。
public class test{
public static void main (String[] args)
{
String str="abc";
System.out.printin(str);//输出abc
str=str+"de";
System.out.printin(str);//输出abcde
}
}
而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
小技巧:
String:适用于少量的字符串操作,字符串不经常发生变化的时,我们可以优先使用string
总结一下
1、string继承object类,stringbuilder继承AbstractStringBuilder。
2、string是不可变类,stringbuilder是可变类。
3、stringstringbuilder运行速度比string快。
原文链接:https://blog.csdn.net/xaiolu_coco/java/article/details/104005213
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