2011年11月25日

IT经验的七个总结

摘要: 1、分享第一 条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外 教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白 太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!2、心态有多开放,视野就有多开阔。不要抱着自己的技术和成果,等到它们都已经过时变成垃圾了,才拿出来丢人现眼。请及时发布自己的研究成果:开发的 产品、有创意的设计或代码,公布出来让大家交流或者使用,你的成果才有进化和升华的机会。想想自己2000年间开发的那些Windows系统工具,5、6 年之后的今天,还是那个样子,今天流行的好 阅读全文

posted @ 2011-11-25 22:01 似非而是 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

程序员如何在小公司成长和大公司学习[转载]

摘要: 前言:在软件行业工作有几个年头了,换过多个开发语言,跳过槽,也被猎头找过,经历了三五杆枪打天下和创业公司一起成长灭亡,也进入了大公司。在这些年的历练中,看见很多刚进入软件行业不久的新人总在抱怨,说学不到东西。其实不管你在大公司还是小公司,都可以学到很多东西,关键看你怎么去学习,如何学习,找到方法你就可以提高很快。如果你已经知道如何在你的工作当中学习,那么下面的文章就走马观花的看看吧,这篇文章是给还在迷茫怎么去学习和成长的新人一些指点。所有意见仅供参考,我也是根据我的所见所闻和经历来做些指导,不见得是正确的,如果大家有好的学习方法,欢迎交流。正文:先来说说几个情况:大公司A:不想干了,什么都学不 阅读全文

posted @ 2011-11-25 21:56 似非而是 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

优秀程序设计的18个原则

摘要: 良好的编程原则与良好的设计工程原则密切相关。本文总结的这些设计原则,帮助开发者更有效率的编写代码,并帮助成为一名优秀的程序员。1.避免重复原则(DRY – Don’t repeat yourself)编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。2.抽象原则(Abstraction Principle)与DRY原则相关。要记住,程序代码中每一个重要的功能,只能出现在源代码的一个位置。3.简单原则(Keep It Simple and Stupid)简单是软件设计的目标,简单的代码占用时间少,漏洞少,并且易于修 阅读全文

posted @ 2011-11-25 21:50 似非而是 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hibernate入门简单实现

摘要: hibernate属于ORM(object/relation mapping)对象关系映射数据库框架,具体解释搜索一下就知道了,orm框架还有OpenJPA,Mybatis等,但hibernate应该还是最主流的吧,毕竟做的也比较早,也是传说中SSH的一大成员之一,这么多年谈烂了还在谈的。废话就不说了,要做一个hibernate程序:1、导jar包发现不能传图片呀,我就打上吧antlr.jar;c3p0.jar;commons-collections.jar;dom4j.jar;hibernate-jpa.jar;hibernate3.jar;javassist.jar;jta.jar;mys 阅读全文

posted @ 2011-11-25 00:19 似非而是 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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