摘要:
1.常成员的定义:在声明前就已经能够明确该成员取值,且该成员的值不会在程序运行的过程中发生变化。2.常成员的初始化和引用:直接在声明变量的位置初始化例如:public const TypeName VariantName=Value;Note:Value必须被设置,该值也可以是nullconst成员的引用方式为: ClassName.ConstantName3.讨论与C++不同,在C#中,常量不再归某一个对象所有,而是做为类的通用成员而存在。从引用方式来看,C#中的常量更加类似于static成员。为了验证const成员和static成员之间的关系,我们写一个测试类,并将 阅读全文