再写动态目标追踪程序时需要用到一个图像处理类,为了方便实现图像间差分重载了“-”运算符。该类的原型如下:
class CBmp8 : public CBmp{
......
图像处理代码
......
};
//重载运算符
template <typename T>
T & operator -(T & m_PrevBmp,T &m_NextBmp){
try{
T *m_Bmp=new T;
}
catch(...){
异常处理过程
}
......
//逐个像素相减代码
.......
return *m_Bmp;
}
这部分程序从语法和逻辑的角度都没有错误,但是就是因为这段代码致使整个系统在运行的过程中崩溃。其实原因很简单,因为m_Bmp指针以引用的方式返回结果,在调用该段代码的过程中无法释放m_Bmp指针,如果该代码段被调用次数很少,则这一点点内存碎片会在进程被终止的时候被释放,不会造成任何影响。但是代码段不幸是被用在USB图像采集器的回调函数中的,由于该回调函数是被摄像头捕捉程序调用的,使用频率超高,大概能达到每秒25次甚至更多,因此多次调用这个程序就是这些小碎片慢慢积累,最终吃掉整个内存资源,导致死机
class CBmp8 : public CBmp{
......
图像处理代码
......
};
//重载运算符
template <typename T>
T & operator -(T & m_PrevBmp,T &m_NextBmp){
try{
T *m_Bmp=new T;
}
catch(...){
异常处理过程
}
......
//逐个像素相减代码
.......
return *m_Bmp;
}
这部分程序从语法和逻辑的角度都没有错误,但是就是因为这段代码致使整个系统在运行的过程中崩溃。其实原因很简单,因为m_Bmp指针以引用的方式返回结果,在调用该段代码的过程中无法释放m_Bmp指针,如果该代码段被调用次数很少,则这一点点内存碎片会在进程被终止的时候被释放,不会造成任何影响。但是代码段不幸是被用在USB图像采集器的回调函数中的,由于该回调函数是被摄像头捕捉程序调用的,使用频率超高,大概能达到每秒25次甚至更多,因此多次调用这个程序就是这些小碎片慢慢积累,最终吃掉整个内存资源,导致死机