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摘要: ListView 列表是我们经常会使用的控件, 如果想要自定义里面的显示的话是挺麻烦的, 需要新建XML、Class SimpleAdapter这两个文件, 较为麻烦。 如果我们只是想显示两、三行文字在上面, 却又不想那么麻烦呢? 那我们只要新建一个XML就够了。 这里以显示一个ListView项里... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 18:11 bokeyuan_dan 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity 的生命周期和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。Activity 的状态及状态间的转换在 android 中,Activ... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 11:06 bokeyuan_dan 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的store kit 模型:Stor... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 20:30 bokeyuan_dan 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 也就是图片的中心点 另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 15:25 bokeyuan_dan 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏中图片的位置是由position和锚点来确定的,position是图片的中心位置,锚点是(0,0)到(1,1)的点,我的理解是,(0,0)就是图片的原点,即左下角,(0,1)是图片的左上角点,(1,0)是图片的右下角点,(1,1)为图片的右上角点,(0.5,0.5)为图片的中心点。锚点默认为(0... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 11:49 bokeyuan_dan 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 低于5.0版本的不支持设置成或在Xcode中做如下配置静态库工程也要做同样设置 阅读全文
posted @ 2014-07-04 11:46 bokeyuan_dan 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建一个类如,在Contans.swift中import UIKitlet kMAIN_SIZE = UIScreen.mainScreen().bounds在其他地方直接用比如在MyTabbarViewController.swift中var bgView = UIView(frame:CGRect... 阅读全文
posted @ 2014-06-30 00:26 bokeyuan_dan 阅读(2622) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术客服链接:https://b.alipay.com/order/techService.htm点击链接--登录账户---选择”在线客服“选择人工客服咨询 阅读全文
posted @ 2014-06-27 20:56 bokeyuan_dan 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Undefined symbols for architecturei386:“_OBJC_CLASS_$_XXX”,referenced from:objc-class-ref in XXXld: symbol(s) not found for architecture i386clang: er... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:10 bokeyuan_dan 阅读(2018) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSInteger nickNameSort(id str1, id str2, void *context){//str1和str2是要排序的数组中的元素 return [[str1 objectForKey:@"nick"] localizedCompare:[str2 objectForKe... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 12:31 bokeyuan_dan 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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