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米**饭
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斜45度地图,同屏九宫格格子数算法 1
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posted @ 2019-02-23 11:43 米**饭
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2019年2月23日
获取斜45°地图水平or垂直(即:正直角)平移多点,新增点集合 4
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posted @ 2019-02-23 12:39 米**饭
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获取斜45°地图斜45°平移多点,新增点集合 3
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posted @ 2019-02-23 12:06 米**饭
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斜45°地图中两相邻格子A、B点:A点(斜45℃直角)移动到B点新增的格子集合 2
摘要: 如图: local m_rHight = math.ceil( 1334 / 100 ) / 2 -- 高半径local m_rWide = math.ceil( 750 / 200 ) / 2 -- 宽半径 -- 函数方法实现 function getNewPoints( aX, aY, bX,
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posted @ 2019-02-23 11:55 米**饭
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2014年6月18日
STL中map与hash_map的比较
摘要: 1. map : C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N)2.hash_map : 使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O(1), 最坏的时间复杂度:O(n)总体来说:hash_map 比 map 查找速度快,而且查找速度...
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posted @ 2014-06-18 11:10 米**饭
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boost::unordered_map 和 std::map 的效率 与 内存比较
摘要: 例子链接:http://blog.csdn.net/gamecreating/article/details/7698719结论: unordered_map 查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面...
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posted @ 2014-06-18 09:55 米**饭
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C++ map插入(insert)数据返回值
摘要: 例子: typedef boost::unordered_map UserOnlineMap; UserOnlineMap userOnlineMap_; std::pair res = userOnlineMap_insert(std::make_pair(xxx, xxx)); if...
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posted @ 2014-06-18 09:51 米**饭
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2014年6月17日
boost::thread boost库线程
摘要: 一.boost::thread的创建 1.线程创建方法一: boost::shared_ptr writeThread_; boost::function0 f = boost::bind(&DBTaskMgr::execute, this); writeThread_ = bo...
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posted @ 2014-06-17 20:09 米**饭
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boost::thread 线程锁
摘要: 1.boost锁的概述: boost库中提供了mutex类与lock类,通过组合可以轻易的构建读写锁与互斥锁。2.mutex对象类(主要有两种): 1.boost::mutex(独占互斥类) -->有lock和unlock方法 2.boost::shared_mutex(共享互斥类) -->有...
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posted @ 2014-06-17 16:49 米**饭
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C++ 引用(&)
摘要: #include void sort(int &a, int &b){ if (a>=b) { return; } if (a<b) { int temp = a; a = b; b = temp; }}int main(int arg...
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posted @ 2014-06-17 14:35 米**饭
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