命令模式
命令模式(别名:动作,事务):将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
概述
当一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的,如果请求者不希望或无法直接与被请求者打交道,可以使用命令模式。
模式的结构
包含四种角色:
1)接收者(Receiver):一个类的实例,负责执行和请求相关的操作。
2)命令(Command):一个接口,规定用来封装“请求”的若干方法,比如execute(),undo()方法。
3)具体命令(ConcreteCommand):实现接口的类的实例,必须实现接口中的方法。
4)请求者(Invoker):一个包含Command接口变量的类的实例。请求者中的Command接口变量可以存放任何具体命令的引用。
模式的使用
请求者请求在硬盘上创建目录,并且可以撤销操作。
接收者
import java.io.File; /** * 接收者 */ public class MakeDir { public void createDir(String name){ File dir = new File(name); dir.mkdir(); } public void deleteDir(String name){ File dir = new File(name); dir.delete(); } }
命令接口
/** * 命令接口 */ public interface Command { void execute(String name); void undo(); }
具体命令
import java.util.ArrayList; /** * 具体命令 */ public class ConcreteCommand implements Command{ ArrayList<String> dirNameList; MakeDir makeDir; ConcreteCommand(MakeDir makeDir){ this.makeDir=makeDir; dirNameList = new ArrayList<String>(); } public void execute(String name){ makeDir.createDir(name); dirNameList.add(name); } public void undo(){ if(dirNameList.size()>0){ int m = dirNameList.size(); String str = dirNameList.get(m-1); makeDir.deleteDir(str); dirNameList.remove(m-1); }else{ System.out.println("没有需要撤销的操作"); } } }
请求者
/** * 请求者 */ public class RequestMakeDir { Command command; public void setCommand(Command command){ this.command=command; } public void startExecuteCommand(String name){ command.execute(name); } public void undoCommand(){ command.undo(); } }
应用程序
/** * 应用程序 */ public class Application { public static void main(String args[]){ //接收者 MakeDir makeDir = new MakeDir(); //命令 Command command = new ConcreteCommand(makeDir); //请求者 RequestMakeDir askMakeDir = new RequestMakeDir(); askMakeDir.setCommand(command); askMakeDir.startExecuteCommand("file1"); askMakeDir.startExecuteCommand("file2"); askMakeDir.undoCommand(); askMakeDir.undoCommand(); } }
命令模式的优点
- 命令模式中,请求者不直接与接收者交互,消除了彼此之间的耦合。
- 命令模式满足“开-闭原则”。如果增加新的具体命令和该命令的接收者,不必修改调用者的代码,调用者就可以使用新的命令对象。反之,如果新加调用者,不需要修改现有的具体命令和请求者。
- 由于请求者的请求被封装到了具体命令中,那么就可以将具体命令保存到持久化的媒介中,需要的时候,重新执行这个具体命令。因此,使用这个模式可以记录日志。
- 使用命令模式可以对请求者的“请求”进行排队。每个请求者都各自对应一个具体命令,因此可以按一定顺序执行这些命令。
命令行模式的应用场景
- 程序需要在不同的时刻指定、排列和执行请求
- 程序需要提供撤销操作
- 程序需要支持宏操作
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