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前言
cpu有两个地址空间:io 地址空间和内存地址空间。io地址空间是给设备用的,平时说设备占有哪些端口,指的就是io地址空间里的地址。内存地址空间相对比较复杂,这个地址空间被DRAM,设备和Flash rom等使用,最终呈现给cpu的是一个线性地址空间。
附:平时编程说的物理地址指的是内存地址空间的地址,不要误认为这个地址一定是物理内存,譬如3G以上的物理地址很可能对应的是某个PCI设备。
什么是线性地址空间,鉴于不同的地方对这个名词有不同的解释,先在文章的开头申明一下,本文说的线性地址空间指的是从cpu的角度看到的一段连续的可以访问的地址空间,其中包括了真正的物理内存RAM,PCI地址空间,还有一些设备的ROM占据的地址空间,这些地址空间互相重叠最后呈现给cpu的是一个统一的线性的地址空间。
附上两张图:
这两图截自两篇系列文章: System Address Map Initialization in x86/x64 Architecture Part 1: PCI-Based Systems System Address Map Initialization in x86/x64 Architecture Part 2: PCI Express-Based Systems 这两篇文章详细解释了pci和pcie设备在系统地址里的映射,对于理解线性地址空间和pci设备有很好的帮助,强烈建议仔细阅读。
qemu维护地址空间
qemu负责模拟虚机的外设,因此虚机的线性地址空间主要由qemu进行管理,也就是确定线性地址空间中哪段地址属于哪个设备或者DRAM或者其他的什么。通过qemu的monitor可以查看运行中的虚机的地址空间,如果用libvirt启动的话,可以这样查看:
virsh qemu-monitor-command –hmpinfo mtree
注: qemu源码里有一篇文档介绍了qemu的虚机内存管理 Docs/memory.txt
address space 和 memory region
在qemu里有几个重要的数据结构来维护虚机的线性地址空间: AddressSpace, MemoryRegion, FlatView, MemoryListener等。
在memory_map_init 中可以看到对两个最重要的address space的初始化: address_space_memory 和 address_space_io
static void memory_map_init( void ) |
system_memory = g_malloc( sizeof (*system_memory)); |
memory_region_init(system_memory, NULL, "system" , UINT64_MAX); |
address_space_init(&address_space_memory, system_memory, "memory" ); |
system_io = g_malloc( sizeof (*system_io)); |
memory_region_init_io(system_io, NULL, &unassigned_io_ops, NULL, "io" , |
address_space_init(&address_space_io, system_io, "I/O" ); |
memory_listener_register(&core_memory_listener, &address_space_memory); |
address_space_memory其实就是虚机的线性地址空间(设备的mmio分布在这个地址空间),address_space_io是虚机的io地址空间(设备的io port就分布在这个地址空间里)。
不管是DRAM还是设备的资源都要通过memory region添加到address space里。
DRAM的memory region
DRAM的memory_region初始化在pc_memory_init里可以看到:
FWCfgState *pc_memory_init(MachineState *machine, |
MemoryRegion *system_memory, |
ram_addr_t below_4g_mem_size, |
ram_addr_t above_4g_mem_size, |
MemoryRegion *rom_memory, |
MemoryRegion **ram_memory, |
ram = g_malloc( sizeof (*ram)); |
memory_region_allocate_system_memory(ram, NULL, "pc.ram" , |
ram_below_4g = g_malloc( sizeof (*ram_below_4g)); |
memory_region_init_alias(ram_below_4g, NULL, "ram-below-4g" , ram, |
memory_region_add_subregion(system_memory, 0, ram_below_4g); |
e820_add_entry(0, below_4g_mem_size, E820_RAM); |
if (above_4g_mem_size > 0) { |
ram_above_4g = g_malloc( sizeof (*ram_above_4g)); |
memory_region_init_alias(ram_above_4g, NULL, "ram-above-4g" , ram, |
below_4g_mem_size, above_4g_mem_size); |
memory_region_add_subregion(system_memory, 0x100000000ULL, |
e820_add_entry(0x100000000ULL, above_4g_mem_size, E820_RAM); |
legacy devices的地址一般是固定的,在设备初始化的时候就可以通过memory_region_add_subregion加入到地址空间的确切位置。
pci设备的memory region
PCI设备的资源在地址空间中的偏移是动态不确定的,一般PCI设备需要的memory region对应的就是bar,一开始初始化memory region,然后用pci_register_bar注册bar。那么到底在什么地方将bar对应的memory region添加到address space里呢?
看一下pci_update_mappings函数:
static void pci_update_mappings(PCIDevice *d) |
for (i = 0; i < PCI_NUM_REGIONS; i++) { r = &d->io_regions[i]; |
new_addr = pci_bar_address(d, i, r->type, r->size); |
if (r->addr != PCI_BAR_UNMAPPED) { |
trace_pci_update_mappings_del(d, pci_bus_num(d->bus), |
memory_region_del_subregion(r->address_space, r->memory); |
if (r->addr != PCI_BAR_UNMAPPED) { |
trace_pci_update_mappings_add(d, pci_bus_num(d->bus), |
memory_region_add_subregion_overlap(r->address_space, |
void pci_register_bar(PCIDevice *pci_dev, int region_num, |
uint8_t type, MemoryRegion *memory) |
pci_dev->io_regions[region_num].address_space |
= type & PCI_BASE_ADDRESS_SPACE_IO |
? pci_dev->bus->address_space_io |
: pci_dev->bus->address_space_mem; |
pci bus 的address_space_io和address_space_mem又是在哪里定义的?
MemoryRegion *system_io = get_system_io(); |
pci_memory = g_new(MemoryRegion, 1); |
memory_region_init(pci_memory, NULL, "pci" , UINT64_MAX); |
pci_bus = i440fx_init(&i440fx_state, &piix3_devfn, &isa_bus, gsi, |
system_memory, system_io, machine->ram_size, |
PCIBus *i440fx_init(PCII440FXState **pi440fx_state, |
ISABus **isa_bus, qemu_irq *pic, |
MemoryRegion *address_space_mem, |
MemoryRegion *address_space_io, |
ram_addr_t below_4g_mem_size, |
ram_addr_t above_4g_mem_size, |
MemoryRegion *pci_address_space, |
MemoryRegion *ram_memory) |
b = pci_bus_new(dev, NULL, pci_address_space, |
address_space_io, 0, TYPE_PCI_BUS); |
pc_pci_as_mapping_init(OBJECT(f), f->system_memory, |
PCIBus *pci_bus_new(DeviceState *parent, const char *name, |
MemoryRegion *address_space_mem, |
MemoryRegion *address_space_io, |
uint8_t devfn_min, const char * typename ) |
pci_bus_init(bus, parent, name, address_space_mem, |
address_space_io, devfn_min); |
static void pci_bus_init(PCIBus *bus, DeviceState *parent, |
MemoryRegion *address_space_mem, |
MemoryRegion *address_space_io, |
bus->address_space_mem = address_space_mem; |
bus->address_space_io = address_space_io; |
void pc_pci_as_mapping_init(Object *owner, MemoryRegion *system_memory, |
MemoryRegion *pci_address_space) |
memory_region_add_subregion_overlap(system_memory, 0x0, |
从上面的代码片段可以看出pci bus的address_space_io就是address_space_io的root memory region,而address_space_mem是新建的一个属于pci设备的总的memory region,在pc_pci_as_mapping_init里将pci_address_space以-1的优先级加入到system_memory里,将pci设备的地址空间和线性地址空间进行统一。
而每个pci设备在pci_update_mappings里将他们的bar作为sub memory region加入到其附属的pci总线的address_space_io或者address_space_mem里,其实就是添加到统一的io地址空间或者内存地址空间(线性地址空间)。
回顾一下pci_update_mappings,它是在pci_default_write_config里被调用的,而大部分pci设备写config space的时候都会调用到pci_default_write_config,也就是说虚机的fireware或者OS确定了bar的基地址后,更新config space,然后bar就会正式添加到io地址空间或者线性地址空间,在此之前,qemu里的pci设备只是定义了bar,相当于准备好了硬件,但是还不能在地址空间里看到pci设备的bar。
内部细节
有关地址空间分布的api内部有一些细节挺绕的,当初也花了一些时间来理解,这里记录一些认为比较关键的函数点,权充日后按图索骥之用,并不会详细地展开每个函数。
锁的存在
memory_region_add_subregion这样的函数会更新memory region内部的数据结构,可以从代码上看明显没有锁的存在,难道这个函数确保不会被并发访问吗? 当然不是,在主线程和vcpu线程都可能会更新设备的memory region,因此这类函数一定存在并发使用的可能。那么同步措施到底在哪里做的呢?
关键在qemu_mutex_lock_iothread这个函数,从下面的代码可以看到这个函数其实就是锁住了一把全局锁。
void qemu_mutex_lock_iothread( void ) |
atomic_inc(&iothread_requesting_mutex); |
if (!tcg_enabled() || !first_cpu || !first_cpu-> thread ) { |
qemu_mutex_lock(&qemu_global_mutex); |
atomic_dec(&iothread_requesting_mutex); |
if (qemu_mutex_trylock(&qemu_global_mutex)) { |
qemu_cpu_kick_thread(first_cpu); |
qemu_mutex_lock(&qemu_global_mutex); |
atomic_dec(&iothread_requesting_mutex); |
qemu_cond_broadcast(&qemu_io_proceeded_cond); |
这个函数在vcpu线程里使用:
int kvm_cpu_exec(CPUState *) |
qemu_mutex_unlock_iothread(); |
run_ret = kvm_vcpu_ioctl(cpu, KVM_RUN, 0); |
qemu_mutex_lock_iothread(); |
可以看到整个线程除了进入kvm没有加锁,其他时候都会加锁。也就是说vcpu线程里处理io事件的时候是会持有这把锁的。
再看看这把锁在qemu里的应用:
在os_host_main_loop_wait里有这把锁的存在:
static int os_host_main_loop_wait(int64_t timeout) |
qemu_mutex_unlock_iothread(); |
ret = qemu_poll_ns((GPollFD *)gpollfds->data, gpollfds->len, timeout); |
qemu_mutex_lock_iothread(); |
可以看出,除了poll的时候释放了锁,其他时候会占有锁。而os_host_main_loop_wait这个函数是主线程里循环等待事件的函数节点,
last_io = main_loop_wait(nonblocking); |
} while (!main_loop_should_exit()); |
ret = os_host_main_loop_wait(timeout_ns); |
qemu_iohandler_poll(gpollfds, ret); |
qemu_clock_run_all_timers(); |
所以主线程里每次处理io事件的时候也会获取这把锁,这时候就可以解释memory region的更新函数里为什么没有看见锁了,因此实际上用的是这一把全局锁。
memory_region_transaction_begin和memory_region_transaction_commit
在每个更新memory region的函数里都能看到这两个函数对,这两个函数对干什么呢?
void memory_region_transaction_begin( void ) |
qemu_flush_coalesced_mmio_buffer(); |
++memory_region_transaction_depth; |
void memory_region_transaction_commit( void ) |
--memory_region_transaction_depth; |
if (!memory_region_transaction_depth) { |
函数对的关键其实是memory_region_transaction_depth的计数,也就是说这两个函数对允许递归调用,在一个函数对内部可以再调用多个函数对,只要函数数量是配对的,那么只有等到最外层memory_region_transaction_commit才会开始地址空间的更新。为什么需要这样做呢,这是因为每次更新地址空间的花销是比较大的,如果把多个memory region的更新操作放在一起执行,那么最终只会产生一次地址空间的更新,这是很划算的。
在ich9.c里找到了这样的一个例子:
void ich9_pm_iospace_update(ICH9LPCPMRegs *pm, uint32_t pm_io_base) |
ICH9_DEBUG( "to 0x%x\n" , pm_io_base); |
assert ((pm_io_base & ICH9_PMIO_MASK) == 0); |
pm->pm_io_base = pm_io_base; |
memory_region_transaction_begin(); |
memory_region_set_enabled(&pm->io, pm->pm_io_base != 0); |
memory_region_set_address(&pm->io, pm->pm_io_base); |
memory_region_transaction_commit(); |
memory_listener
地址空间里有个比较重要的数据结构是memory listner,这个数据结构里可以存放一些回调函数,顾名思义,回调函数被调用的时机就是地址空间发生变动的时候。譬如在memory_region_transaction_commit里可以看到对begin和commit的调用,而在address_space_update_topology_pass里可以看到对region_add,region_del,region_nop的调用。
void (*begin)(MemoryListener *listener); |
void (*commit)(MemoryListener *listener); |
void (*region_add)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*region_del)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*region_nop)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*log_start)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*log_stop)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*log_sync)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section); |
void (*log_global_start)(MemoryListener *listener); |
void (*log_global_stop)(MemoryListener *listener); |
void (*eventfd_add)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section, |
bool match_data, uint64_t data, EventNotifier *e); |
void (*eventfd_del)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section, |
bool match_data, uint64_t data, EventNotifier *e); |
void (*coalesced_mmio_add)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section, |
hwaddr addr, hwaddr len); |
void (*coalesced_mmio_del)(MemoryListener *listener, MemoryRegionSection *section, |
hwaddr addr, hwaddr len); |
AddressSpace *address_space_filter; |
QTAILQ_ENTRY(MemoryListener) link; |
比较重要的memory_listner有kvm_memory_listener,kvm_io_listener,dispatch_listener。kvm相关的两个listner比较明显,用意就是在qemu的地址空间发生变动的时候通过回调函数通知到kvm。
dispatch_listener的初始化在address_space_init_dispatch,它在每个地址空间里都存在,用意是在地址空间发生变动的时候,通过内部的数据结构记录这种变化,以此得知地址空间里每一段地址应该属于哪个memory region,这样当虚机有io操作需要在qemu里完成的时候,也就是vcpu线程从kvm返回需要处理io或者mmio的时候都需要通过对应的地址空间的dispatch_listner找到io操作的目标。具体可以看address_space_rw里的address_space_translate函数。