GDI映射模式(mapping mode):和映射模式紧密相关的还有4个其它的设备环境属性:1.窗口原点(window origin)2.视口原点(viewport origin)3.窗口范围(window extents)4.视口范围(viewport extents)所有GDI函数中(如TextOut),参数坐标值都是“逻辑单位(logical unit)”, Windows必须将逻辑单位转换为“设备单位(device unit)”Windows定义了8种映射模式。他们在WINGDI.H中定义的标识符如下表示.映射模式被定义为从“窗口”(window)(逻辑坐标)到“视口”(viewpor Read More
posted @ 2013-09-16 00:47 庚武 Views(686) Comments(0) Diggs(0) Edit