摘要: 本文基于[JerryTessendorf2004]的方法对海洋动画进行了模拟1、介绍海面模拟是计算机图形领域研究前几年很热门的问题,也是一个挑战,在这方面的主要问题是对大面积开阔深水区域的模拟,在这种情况下使用传统模拟3D流体的方法将意味着极其巨大的网格,以及海量的运算,使用这种方法在普通的计算机上... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 12:38 wubugui 阅读(2026) 评论(1) 推荐(1) 编辑