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2015年5月26日
【pbrt】在c++程序中使用pbrt进行渲染
摘要: 近段时间做一个关于水面的动画。由于我用c++实现水面动画的,然而使用c++我自己的渲染系统渲染结果被同学说是可视化不叫渲染,所以我决定修改一下……恰好进来在学习pbrt,所以索性就蛋疼了考虑直接用pbrt来渲染吧……(至于为什么,仅为好玩儿……)pbrt默认的渲染方式是使用一个场景描述文件.pbrt...
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posted @ 2015-05-26 17:35 wubugui
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