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2015年3月9日
简易的“虚拟头盔”实现
摘要: 头盔原理很简单,大致就是使用两个透镜,缩短眼睛的焦距,将两个眼睛看到的东西合二为一从而产生双屏3D效果。于是开始设想:既然有了3D效果,为了达到更加沉浸的体验,为何不将头部的运动也映射到虚拟世界中去呢?抱着这个想法,我们做了如下尝试:把头部数据(如旋转角、俯仰角等等)用陀螺仪接收传回电脑,为了简单起...
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posted @ 2015-03-09 07:21 wubugui
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