摘要: 矩形纹理对于二维纹理来说,除了GL_TEXTURE_2D之外,使用GL_TEXTURE_RECTANGLE就可以使用矩形纹理。矩形纹理几大特点:不能Mip,只能加载glTexImage2D的level 0纹理坐标非标准化不支持压缩纹理这种方式通常用于处理和提交图像数据的应用,比起通常的2D纹理硬件支... 阅读全文
posted @ 2015-02-25 16:51 wubugui 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0) 编辑