会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
REYES
Renders Everything You Ever Saw.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年2月25日
OpenGL纹理高级
摘要: 矩形纹理对于二维纹理来说,除了GL_TEXTURE_2D之外,使用GL_TEXTURE_RECTANGLE就可以使用矩形纹理。矩形纹理几大特点:不能Mip,只能加载glTexImage2D的level 0纹理坐标非标准化不支持压缩纹理这种方式通常用于处理和提交图像数据的应用,比起通常的2D纹理硬件支...
阅读全文
posted @ 2015-02-25 16:51 wubugui
阅读(1307)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告