[转]面向对象的javascript
转自:http://www.blankyao.cn/blog/oop-javascript.html
越来越深刻的意识到javascript在web开发中的重要性,于是就用劲的学,整天搞的我晕头转向的…..
一、引言
长久以来,JavaScript在Web开发中一直处于被忽视的地位,甚至有相当一部分开发人员对它产生了误解,认为JavaScript只不过是用来完成一些花哨功能的雕虫小技。网络上广为流传的低质量的JavaScript代码对此也起到了推波助澜的作用…很多应用中JavaScript都采用了面向过程的编程方式,代码的可扩展性不好,复制粘贴的代码比比皆是…
随着Ajax等技术的广泛使用,YUI、Prototype等对JavaScript的应用可谓是淋漓尽致、出神入化。人们才发现原来JavaScript可以实现如此强大的功能,具备如此优雅的架构…
———————————-DESCRIPTION——————————————————-
一、引言
长久以来,JavaScript在Web开发中一直处于被忽视的地位,甚至有相当一部分开发人员对它产生了误解,认为JavaScript只不过是用来完成一些花哨功能的雕虫小技。网络上广为流传的低质量的JavaScript代码对此也起到了推波助澜的作用…很多应用中JavaScript都采用了面向过程的编程方式,代码的可扩展性不好,复制粘贴的代码比比皆是…
随着Ajax等技术的广泛使用,YUI、Prototype等对JavaScript的应用可谓是淋漓尽致、出神入化。人们才发现原来JavaScript可以实现如此强大的功能,具备如此优雅的架构…
二、准备
1、概念
JavaScript是一种弱类型语言。包括:
基本类型:数字Number,字符串String,布尔值Boolean;
复合类型:对象Object,数组Array;
工具类型:全局对象Global,日期Date,数学对象Math,正则表达式RegExp,错误对象Error;
特殊类型:函数Function。
这里我只想说两点:
1)基本数据类型的包装对象
每一个基本数据类型都有一个对应的对象类。可以灵活地实现类型转换。简单地说,JavaScript不仅支持数字、字符串和布尔值这些数据类型,还支持Number、String、Boolean类,这些类是基本数据类型的包装(wrapper)。
例子:
var s=”some string”;
var len=s.length;
这里,s保存了一个字符串,原始的字符串值是不会改变的。一个新的String对象被创建了,实现了对长度属性的访问,之后它就被销毁了。
其它例子:
JavaScript代码
- var a=“some string”;
- var b=new String(“some string”);
- var c=["a","b","c"];
- var d=new Array(“a”,“b”,“c”);
- alert(typeof a);//string
- alert(a instanceof String);//false
- alert(a instanceof Object);//false
- alert(typeof b);//object
- alert(b instanceof String);//true
- alert(b instanceof Object);//true
- alert(typeof c);//object
- alert(c instanceof Array);//true
- alert(c instanceof Object);//true
- alert(typeof d);//object
- alert(d instanceof Array);//true
- alert(d instanceof Object);//true
2)Function类型
做为JavaScript的一种特殊类型,我们将看到函数在面向对象编程中起到了非常关键的作用。
2.值和引用
类型 复制 传递 比较
数字 值 值 值
布尔值 值 值 值
字符串 不可变的 不可变的 值
对象 引用 引用 引用
函数 引用 引用 引用
数组 引用 引用 引用
例子:
JavaScript代码
- var s1=“hello”;
- var s2=“hell”+“o”;
- alert(s1==s2);//true
- var d1=new Date();
- var d2=new Date();
- alert(d1==d2);//false
3.this
在构造函数中,指代新创建的对象实例;
在对象的方法被调用时,指代调用该方法的对象实例。
4.arguments
arguments属性由解释器创建,用于访问函数对象的每一个参数。
5.callee,caller
arguments的callee属性获取对正在执行的Function对象的引用;
Function对象的caller属性获取正在调用当前函数的父函数对象。
6.apply,call
两者都是将函数绑定到其它对象上执行的,区别在于调用方式:
apply([thisObj[,argArray]])
call([thisObj[,arg1[,arg2[,[,.argN]]]]])
7.匿名函数
(function(a,b){
return a+b;
})(1,1);
等价于:
function f(a,b){
return a+b;
}
f(1,1);
8.null,undefined
null是JavaScript的关键字,表示空值。可以看作Object类型的一个特殊值。
undefined不是关键字,它是一个全局变量,使用了未定义变量、变量未赋值、void运算符,都会返回“undefined”。
9.constructor
从JavaScript1.1开始,每个对象都具有一个constructor属性,它引用的是用来初始化该对象的构造函数。
10.prototype
JavaScript1.1引入了原型对象的概念,每一个对象都有一个原型对象,对象可以继承它的原型对象的所有属性和方法。
要为一个对象的类制定原型对象,需要将构造函数的prototype属性设置为指定的对象。之后,如果用构造函数初始化对象时,会自动将指定的对象作为新创建对象的原型对象。
注意:
1)使用原型对象可以减少每个继承对象的内存需求量;
2)即使属性是在对象被创建后才加到它的原型对象中的,对象也能够继承这些后定义的属性。
3)当调用一个对象的一个属性时,先在该对象定义内查找该属性,如果没有该属性才到该对象的原型对象中查找,依此类推。
三、实现
在面向对象编程中,我们可以把过程编程中的一个个function看作一个个独立定义的类,函数名即为类名。
JavaScript代码
- 1.例子:Circle类
- function Circle(radius){
- //实例变量
- this.r=radius;
- }
- //静态变量
- Circle.PI=3.14159;
- //实例方法
- Circle.prototype.area=function(){
- return Circle.PI*this.r*this.r;
- }
- //静态方法
- Circle.max=function(a,b){
- if(a.r>=b.r){
- return a;
- }
- else{
- return b;
- }
- }
- //调用
- var a=new Circle(2);
- var b=new Circle(3);
- var c=a.area();
- var d=Circle.max(a,b);
2.继承
JavaScript代码
- 1)一种继承方式
- //这里我们将CircleMore类的prototype指向了一个Circle类实例,
- //并增加了circumference方法。
- function CircleMore(radius){
- this.r=radius;
- }
- CircleMore.prototype=new Circle(0);
- CircleMore.prototype.circumference=function(){
- return 2*Circle.PI*this.r;
- }
这样能够实现对Circle的继承,但是这里存在一点问题:我们直接把CircleMore类的prototype指向了一个Circle类实例,这样就覆盖了JavaScript提供的原型对象,而且抛弃了给定的constructor属性,这样CircleMore的constructor属性就指向了父类Circle的constructor属性。而且这种方式总是使人感觉怪怪的。
JavaScript代码
- 2)Ajax架构Prototype(区别前面提到的prototype哦)的继承方式
- //Prototype框架为Object对象定义了extend方法,
- //将source的属性和方法复制到了destination。
- Object.extend = function(destination, source) {
- for (var property in source)
- destination[property] = source[property];
- return destination;
- };
- //调用
- function ParentClass(){…}
- function SubClass(){}
- SubClass.prototype=Object.extend({
- newMethod:function(){
- alert(“newMethod”);
- }
- },
- ParentClass.prototype
- );
3)如果这里对两个参数交换位置,则是对原对象的开展。
例子:通过extend方法对String对象进行了扩展
Object.extend(String.prototype,{
newMethod:function(){
alert(”newMethod”);
}
});
3.多态
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
}
//基类
function base(){}
base.prototype={
initialize:function(){
this.oninit();//调用了一个虚方法
}
}
//子类SubClassA
function SubClassA(){}
SubClassA.prototype=Object.extend({
//…其它属性方法
prop:”SubClassA”,
oninit:function(){
alert(this.prop);
}},
base.prototype
}
//子类SubClassB
function SubClassB(){}
SubClassB.prototype=Object.extend({
//…其它属性方法
prop:”SubClassB”,
oninit:function(){
alert(this.prop);
}},
base.prototype
}
//调用
var a=new SubClassA();
var b=new SubClassB();
a.initialize();//输出”SubClassA”
b.initialize();//输出”SubClassB”
四、JavaScript与设计模式
1.Singleton
JavaScript代码
- function Singleton(){
- if(Singleton.caller!=Singleton.getInstance){
- throw new Error(“Can not new Singleton instance!”);
- }
- this.prop=“some string”;
- //…
- }
- Singleton._instance=null;
- Singleton.getInstance=function(){
- if(this._instance==null){
- this._instance=new Singleton();
- }
- return this._instance;
- }
- var a=Singleton.getInstance();
- var b=Singleton.getInstance();
- b.prop=“another string”;
- alert(a.prop);//”another string”
- alert(b.prop);//”another string”
JavaScript代码
- 2.Factory
- function XMLHttpFactory(){}
- XMLHttpFactory.createXMLHttp=function(){
- if(…){
- return new XMLHttpRequest();
- }
- else if(…){
- return new ActiveXObject(“MSXML2.XMLHttp”);
- }
- …
- }
-
var xmlhttp=XMLHttpFactory.createXMLHttp();
前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员、公有实例成员、私有静态成员、公有静态成员和静态类的封装。这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态。
1 又是几个基本概念
为什么要说又呢?
在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系。
1.1 定义和赋值
变量定义是指用
var a;这种形式来声明变量。
函数定义是指用
function a(...) {...}这种形式来声明函数。
var a = 1;是两个过程。第一个过程是定义变量 a,第二个过程是给变量 a 赋值。
同样
var a = function(...) {};也是两个过程,第一个过程是定义变量 a 和一个匿名函数,第二个过程是把匿名函数赋值给变量 a。
变量定义和函数定义是在整个脚本执行之前完成的,而变量赋值是在执行阶段完成的。
变量定义的作用仅仅是给所声明的变量指明它的作用域,变量定义并不给变量初始值,任何没有定义的而直接使用的变量,或者定义但没有赋值的变量,他们的值都是 undefined。
函数定义除了声明函数所在的作用域外,同时还定义函数体结构。这个过程是递归的,也就是说,对函数体的定义包括了对函数体内的变量定义和函数定义。
通过下面这个例子我们可以更明确的理解这一点:
alert(a);
alert(b);
alert(c);
var a = "a";
function a() {}
function b() {}
var b = "b";
var c = "c";
var c = function() {}
alert(a);
alert(b);
alert(c);猜猜这个程序执行的结果是什么?然后执行一下看看是不是跟你想的一样,如果跟你想的一样的话,那说明你已经理解上面所说的了。
这段程序的结果很有意思,虽然第一个 alert(a) 在最前面,但是你会发现它输出的值竟然是 function a() {},这说明,函数定义确实在整个程序执行之前就已经完成了。
再来看 b,函数 b 定义在变量 b 之前,但是第一个 alert(b) 输出的仍然是 function b() {},这说明,变量定义确实不对变量做什么,仅仅是声明它的作用域而已,它不会覆盖函数定义。
最后看 c,第一个 alert(c) 输出的是 undefined,这说明 var c = function() {} 不是对函数 c 定义,仅仅是定义一个变量 c 和一个匿名函数。
再来看第二个 alert(a),你会发现输出的竟然是 a,这说明赋值语句确实是在执行过程中完成的,因此,它覆盖了函数 a 的定义。
第二个 alert(b) 当然也一样,输出的是 b,这说明不管赋值语句写在函数定义之前还是函数定义之后,对一个跟函数同名的变量赋值总会覆盖函数定义。
第二个 alert(c) 输出的是 function() {},这说明,赋值语句是顺序执行的,后面的赋值覆盖了前面的赋值,不管赋的值是函数还是其它对象。
理解了上面所说的内容,我想你应该知道什么时候该用 function x(..) {…},什么时候该用 var x = function (…) {…} 了吧?
最后还要提醒一点,eval 中的如果出现变量定义和函数定义,则它们是在执行阶段完成的。所以,不到万不得已,不要用 eval!另外,即使要用 eval,也不要在里面用局部变量和局部方法!
1.2 this 和执行上下文
在前面讨论封装时,我们已经接触过 this 了。在对封装的讨论中,我们看到的 this 都是表示 this 所在的类的实例化对象本身。真的是这样吗?
先看一下下面的例子吧:
- var x = "I'm a global variable!";
- function method() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- function class1() {
- // private field
- var x = "I'm a private variable!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- var method2 = method;
- // public field
- this.x = "I'm a object variable!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- this.method2 = method;
- // constructor
- {
- this.method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- this.method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
- method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a global variable!
- method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a global variable!
- method1.call(this); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- method2.call(this); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
- }
- }
- var o = new class1();
- method(); // I'm a global variable!
- // I'm a global variable!
- o.method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- o.method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
为什么是这样的结果呢?
那就先来看看什么是执行上下文吧。那什么是执行上下文呢?
如果当前正在执行的是一个方法,则执行上下文就是该方法所附属的对象,如果当前正在执行的是一个创建对象(就是通过 new 来创建)的过程,则创建的对象就是执行上下文。
如果一个方法在执行时没有明确的附属于一个对象,则它的执行上下文是全局对象(顶级对象),但它不一定附属于全局对象。全局对象由当前环境来决定。在浏览器环境下,全局对象就是 window 对象。
定义在所有函数之外的全局变量和全局函数附属于全局对象,定义在函数内的局部变量和局部函数不附属于任何对象。
那执行上下文跟变量作用域有没有关系呢?
执行上下文与变量作用域是不同的。
一个函数赋值给另一个变量时,这个函数的内部所使用的变量的作用域不会改变,但它的执行上下文会变为这个变量所附属的对象(如果这个变量有附属对象的话)。
Function 原型上的 call 和 apply 方法可以改变执行上下文,但是同样不会改变变量作用域。
要理解上面这些话,其实只需要记住一点:
变量作用域是在定义时就确定的,它永远不会变;而执行上下文是在执行时才确定的,它随时可以变。
这样我们就不难理解上面那个例子了。this.method1() 这条语句(注意,这里说的还没有进入这个函数体)执行时,正在创建对象,那当前的执行上下文就是这个正在创建的对象,所以 this 指向的也是当前正在创建的对象,在 this.method1() 这个方法执行时(这里是指进入函数体),这个正在执行的方法所附属的对象也是这个正在创建的对象,所以,它里面 this.x 的 this 也是同一个对象,所以你看的输出就是 I’m a object variable! 了。
而在执行 method1() 这个函数时(是指进入函数体后),method1() 没有明确的附属于一个对象,虽然它是定义在 class1 中的,但是他并没有不是附属于 class1 的,也不是附属于 class1 实例化后的对象的,只是它的作用域被限制在了 class1 当中。因此,它的附属对象实际上是全局对象,因此,当在它当中执行到 alert(this.x) 时,this.x 就成了我们在全局环境下定义的那个值为 “I’m a global variable!” 的 x 了。
method2() 虽然是在 class1 中定义的,但是 method() 是在 class1 之外定义的,method 被赋值给 method2 时,并没有改变 method 的作用域,所以,在 method2 执行时,仍然是在 method 被定义的作用域内执行的,因此,你看到的就是两个 I’m a global variable! 输出了。同样,this.method2() 调用时,alert(x) 输出 I’m a global variable! 也是这个原因。
因为 call 会改变执行上下文,所以通过 method1.call(this) 和 method2.call(this) 时,this.x 都变成了 I’m a object variable!。但是它不能改变作用域,所以 x 仍然跟不使用 call 方法调用时的结果是一样的。
而我们后面执行 o.method1() 时,alert(x) 没有用 this 指出 x 的执行上下文,则 x 表示当前执行的函数所在的作用域中最近定义的变量,因此,这时输出的就是 I’m a private variable!。最后输出 I’m a object variable! 我想不用我说大家也知道为什么了吧?:D
2 继承和多态
2.1 从封装开始
前面我们说了,封装的目的是实现数据隐藏。
但是更深一层来说,在 javascript 中进行封装还有以下几个好处:
1、隐身实现细节,当私有部分的实现完全重写时,并不需要改变调用者的行为。这也是其它面向对象语言要实现封装的主要目的。
2、javascript 中,局部变量和局部函数访问速度更快,因此把私有字段以局部变量来封装,把私有方法以局部方法来封装可以提高脚本的执行效率。
3、对于 javascript 压缩混淆器(据我所知,目前最好的 javascript 分析、压缩、混淆器就是 JSA)来说,局部变量和局部函数名都是可以被替换的,而全局变量和全局函数名是不可以被替换的(实际上,对于 javascript 脚本解析器工作时也是这样的)。因此,不论对于开源还是非开源的 javascript 程序,当私有字段和私有方法使用封装技术后,编写代码时就可以给它们定义足够长的表意名称,增加代码的可读性,而发布时,它们可以被替换为一些很短的名称(一般是单字符名称),这样就可以得到充分的压缩和混淆。及减少了带宽占用,又可以真正实现细节的隐藏。
所以,封装对于 javascript 来说,是非常有用的!
那么在 javascript 实现继承是为了什么呢?
2.2 为什么要继承
在其它面向对象程序设计语言中,继承除了可以减少重复代码的编写外,最大的用处就是为了实现多态。尤其是在强类型语言中,尤为如此:
1、在强类型语言中,一个变量不能够被赋予不同类型的两个值,除非这两种类型与这个变量的类型是相容的,而这个相容的关系就是由继承来实现的。
2、在强类型语言中,对一个已有的类型无法直接进行方法的扩充和改写,要扩充一个类型,唯一的方法就是继承它,在它的子类中进行扩充和改写。
因此,对于强类型的面向对象语言,多态的实现是依赖于继承的实现的。
而对于 javascript 语言来说,继承对于实现多态则显得不那么重要:
1、在 javascript 语言中,一个变量可以被赋予任何类型的值,且可以用同样的方式调用任何类型的对象上的同名方法。
2、在 javascript 语言中,可以对已有的类型通过原型直接进行方法的扩充和改写。
所以,在 javascript 中,继承的主要作用就是为了减少重复代码的编写。
接下来我们要谈的两种实现继承的方法可能大家已经都很熟悉了,一种是原型继承法,一种是调用继承法,这两种方法都不会产生副作用。我们主要讨论的是这两种方法的本质和需要注意的地方。
2.3 原型继承法
在 javascript 中,每一个类(函数)都有一个原型,该原型上的成员在该类实例化时,会传给该类的实例化对象。实例化的对象上没有原型,但是它可以作为另一个类(函数)的原型,当以该对象为原型的类实例化时,该对象上的成员就会传给以它为原型的类的实例化对象上。这就是原型继承的本质。
原型继承也是 javascript 中许多原生对象所使用的继承方法。
- function parentClass() {
- // private field
- var x = "I'm a parentClass field!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert("I'm a parentClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a parentClass object field!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method1();
- }
- }
- parentClass.prototype.method = function () {
- alert("I'm a parentClass prototype method!");
- }
- parentClass.staticMethod = function () {
- alert("I'm a parentClass static method!");
- }
- function subClass() {
- // private field
- var x = "I'm a subClass field!";
- // private method
- function method2() {
- alert(x);
- alert("I'm a subClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a subClass object field!";
- // public method
- this.method2 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method2();
- }
- this.method3 = function() {
- method1();
- }
- }
- // inherit
- subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- // test
- var o = new subClass();
- alert(o instanceof parentClass); // true
- alert(o instanceof subClass); // true
- alert(o.constructor); // function subClass() {...}
- o.method1(); // I'm a parentClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a parentClass field!
- // I'm a parentClass method!
- o.method2(); // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass method!
- o.method(); // I'm a parentClass prototype method!
- o.method3(); // Error!!!
- subClass.staticMethod(); // Error!!!
上面这个例子很好的反映出了如何利用原型继承法来实现继承。
利用原型继承的关键有两步操作:
首先创建一个父类的实例化对象,然后将该对象赋给子类的 prototype 属性。
这样,父类中的所有公有实例成员都会被子类继承。并且用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象既属于子类,也属于父类。
然后将子类本身赋值给它的 prototype 的 constructor 属性。(注意:这里赋值的时候是没有 () 的!)
这一步是为了保证在查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,而不是其父类的定义。
接下来,通过对 o.method1() 调用的结果我们会看到,子类继承来的公有实例方法中,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于父类的。
同样,通过对 o.method2() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于子类的。
通过对 o.method() 调用的结果我们看到,定义在父类原型上的方法,会被子类继承。
通过对 o.method3() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法是不能访问父类中定义的私有实例成员的。
最后,通过对 subClass.staticMethod() 调用的结果我们看到,静态成员是不会被继承的。
2.4 调用继承法
调用继承的本质是,在子类的构造器中,让父类的构造器方法在子类的执行上下文上执行,父类构造器方法上所有通过 this 方式操作的内容实际上都都是操作的子类的实例化对象上的内容。因此,这种做法仅仅为了减少重复代码的编写。
- function parentClass() {
- // private field
- var x = "I'm a parentClass field!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert("I'm a parentClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a parentClass object field!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method1();
- }
- }
- parentClass.prototype.method = function () {
- alert("I'm a parentClass prototype method!");
- }
- parentClass.staticMethod = function () {
- alert("I'm a parentClass static method!");
- }
- function subClass() {
- // inherit
- parentClass.call(this);
- // private field
- var x = "I'm a subClass field!";
- // private method
- function method2() {
- alert(x);
- alert("I'm a subClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a subClass object field!";
- // public method
- this.method2 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method2();
- }
- this.method3 = function() {
- method1();
- }
- }
- // test
- var o = new subClass();
- alert(o instanceof parentClass); // false
- alert(o instanceof subClass); // true
- alert(o.constructor); // function subClass() {...}
- o.method1(); // I'm a parentClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a parentClass field!
- // I'm a parentClass method!
- o.method2(); // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass method!
- o.method(); // Error!!!
- o.method3(); // Error!!!
- subClass.staticMethod(); // Error!!!
上面这个例子很好的反映出了如何利用调用继承法来实现继承。
利用调用继承的关键只有一步操作:
就是在子类定义时,通过父类的 call 方法,将子类的 this 指针传入。使父类方法在子类上下文中执行。
这样,父类中的所有在父类内部通过 this 方式定义的公有实例成员都会被子类继承。
用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象只属于子类,不属于父类。
查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,不是其父类的定义。
接下来,通过对 o.method1() 和 o.method2() 调用的结果跟原型继承法的调用结果是相同的,所说明的问题也是一样的,这里不再重复。
通过对 o.method() 调用的结果我们看到,定义在父类原型上的方法,不会被子类继承。
通过对 o.method3() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法同样不能访问父类中定义的私有实例成员的。
最后,通过对 subClass.staticMethod() 调用的结果我们看到,静态成员同样不会被继承的。
最后,还有一点,在这个例子中没有体现出来,就是通过调用继承法,可以实现多继承。也就是说,一个子类可以从多个父类中继承通过 this 方式定义在父类内部的所有公有实例成员。
作为一种弱类型语言,javascript 提供了丰富的多态性,javascript 的多态性是其它强类型面向对象语言所不能比的。
多态
重载和覆盖
先来说明一下重载和覆盖的区别。重载的英文是 overload,覆盖的英文是 override。发现网上大多数人把 override 当成了重载,这个是不对的。重载和覆盖是有区别的。
重载的意思是,同一个名字的函数(注意这里包括函数)或方法可以有多个实现,他们依靠参数的类型和(或)参数的个数来区分识别。
而覆盖的意思是,子类中可以定义与父类中同名,并且参数类型和个数也相同的方法,这些方法的定义后,在子类的实例化对象中,父类中继承的这些同名方法将被隐藏。
重载
javascript 中函数的参数是没有类型的,并且参数个数也是任意的,例如,尽管你可以定义一个:
- function add(a, b) {
- return a + b;
- }
这样的函数,但是你仍然可以再调用它是带入任意多个参数,当然,参数类型也是任意的。至于是否出错,那是这个函数中所执行的内容来决定的,javascript 并不根据你指定的参数个数和参数类型来判断你调用的是哪个函数。
因此,要定义重载方法,就不能像强类型语言中那样做了。但是你仍然可以实现重载。就是通过函数的 arguments 属性。例如:
- function add() {
- var sum = 0;
- for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
- sum += arguments[i];
- }
- return sum;
- }
这样你就实现了任意多个参数加法函数的重载了。
当然,你还可以在函数中通过 instanceof 或者 constructor 来判断每个参数的类型,来决定后面执行什么操作,实现更为复杂的函数或方法重载。总之,javascript 的重载,是在函数中由用户自己通过操作 arguments 这个属性来实现的。
覆盖
实现覆盖也很容易,例如:
- function parentClass() {
- this.method = function() {
- alert("parentClass method");
- }
- }
- function subClass() {
- this.method = function() {
- alert("subClass method");
- }
- }
- subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- var o = new subClass();
- o.method();
这样,子类中定义的 method 就覆盖了从父类中继承来的 method 方法了。
你可能会说,这样子覆盖是不错,但 java 中,覆盖的方法里面可以调用被覆盖的方法(父类的方法),在这里怎么实现呢?也很容易,而且比 java 中还要灵活,java 中限制,你只能在覆盖被覆盖方法的方法中才能使用 super 来调用次被覆盖的方法。我们不但可以实现这点,而且还可以让子类中所有的方法中都可以调用父类中被覆盖的方法。看下面的例子:
- function parentClass() {
- this.method = function() {
- alert("parentClass method");
- }
- }
- function subClass() {
- var method = this.method;
- this.method = function() {
- method.call(this);
- alert("subClass method");
- }
- }
- subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- var o = new subClass();
- o.method();
你会发现,原来这么简单,只要在定义覆盖方法前,定义一个私有变量,然后把父类中定义的将要被覆盖的方法赋给它,然后我们就可以在后面继续调用它了,而且这个是这个方法是私有的,对于子类的对象是不可见的。这样跟其它高级语言实现的覆盖就一致了。
最后需要注意,我们在覆盖方法中调用这个方法时,需要用 call 方法来改变执行上下文为 this(虽然在这个例子中没有必要),如果直接调用这个方法,执行上下文就会变成全局对象了。