Electron与TypeScript的结合

摘要: Electron与TypeScript的结合 概述 本文档简要地说明使用Electron与TypeScript构建一个简单的桌面应用程序。 项目结构 my-electron-app/ ├── dist/ // TypeScript 编译后的输出目录 ├── src/ // 源代码目录 │ ├── m 阅读全文
posted @ 2025-03-05 17:55 wubing7755 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Electron框架用法简述

摘要: Electron框架用法简述 概述 本文档在Electron官方文档的基础上添加了本地实践的记录,以便帮助读者更好地入门。 本文档说明以下内容: Electron 程序是通过 npm 包创建的,以 package.json 文件为入口点 将 Electron 依赖安装到 devDependencie 阅读全文
posted @ 2025-03-05 14:34 wubing7755 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TypeScript语法简述

摘要: TypeScript语法简述 概述 TypeScript 是微软开发的一款开源的编程语言,作为 JavaScript 的超集(superset)。 渐进式类型系统:允许逐步添加类型约束 编译时类型检查 类型即文档:类型声明自带代码自解释性 基本特性 类型注解 一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式。 阅读全文
posted @ 2025-03-04 15:14 wubing7755 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.NET 异步编程TAP模式简述

摘要: .NET 异步编程TAP模式简述 概述 根据官方文档中的介绍,.NET 异步编程主要分为三种模式: 基于任务的异步模式(Task-based Asynchronous Pattern, TAP) TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的,这是在 .NET 中进行异步编程的推荐方法。 阅读全文
posted @ 2025-02-18 16:11 wubing7755 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#泛型类继承特性的限制

摘要: C#泛型类继承特性的限制 泛型类声明不能直接或间接使用 System.Attribute 作为基类。 A generic class declaration shall not use System.Attribute as a direct or indirect base class. 直接继承 阅读全文
posted @ 2025-02-18 13:05 wubing7755 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在控制台应用中使用Serilog日志库:基本用法

摘要: 在控制台应用中使用Serilog日志库:基本用法 概述 本文简单地演示在控制台程序中使用Serilog库的效果。 安装Serilog相关包 方法一:使用 .NET CLI(命令行接口) 在 Visual Studio 中,点击 “Views” > "Termianl" 在终端中运行以下命令: $ d 阅读全文
posted @ 2025-02-17 16:26 wubing7755 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

驾驶舱显示系统人机接口规范 ARINC 661 简述

摘要: 驾驶舱显示系统人机接口规范 ARINC 661 简述 概述 定义 ARINC 661定义了交互式驾驶舱显示系统(CDS)中使用的数据结构以及CDS与用户应用程序(UA)之间的通信协议。 图形用户界面(GUI)是CDS的核心部分,其定义完全存储在定义文件(DF)中,DF文件可以是二进制格式或XML格式 阅读全文
posted @ 2025-02-08 18:16 wubing7755 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在 C# 控制台应用中连接本地部署的 DeepSeek R1 1.5b 大模型

摘要: 在 C# 控制台应用中连接本地部署的 DeepSeek R1 1.5b 大模型 概述 在 C# Console App中使用Microsoft.Extensions.AI.Ollama包连接本地大模型。 Ollama本地部署DeepSeek R1 1.5b 大模型 下载Ollama安装包 浏览器搜索 阅读全文
posted @ 2025-02-07 15:33 wubing7755 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 预处理器指令

摘要: C# 预处理器指令 概述 预处理器指令:是编程语言中的一种特殊语法,用于在源代码编译之前对代码进行预处理。 C# 预处理器指令 与 C/C++ 预处理器指令的区别 1. C# 不支持宏定义 C# 的预处理器指令主要用于条件编译,不支持像 C/C++ 那样的宏定义。 C# 示例: #define DE 阅读全文
posted @ 2025-02-07 10:29 wubing7755 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 异常和异常处理的用法

摘要: C# 异常和异常处理的用法 概述 异常和异常处理的定义 异常:异常是在程序运行时发生的错误或不正常情况,会中断正常的执行流程。在C#中,异常通常是一个System.Exception类或其派生类的实例。 异常处理:异常处理是处理程序运行时出现的错误或不正常情况的机制。在C#中,主要涉及以下关键字和语 阅读全文
posted @ 2025-02-06 17:34 wubing7755 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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