上一页 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ··· 30 下一页
摘要: 现有面值分别为 1分, 5分, 10分, 25分, 50分 的五种硬币, 问一枚一块钱的硬币换成这几种硬币有几种换法。先要明确一个事实, 总的换法一定等于 使用某一种硬币的换法和不使用某一种硬币的换法之和。前者需要先将总数减去一定使用的那种硬币的面值, 再来讨论剩下的兑换方法。后者需要先将硬币的种类... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 17:29 wu_overflow 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题原本是 C++ 吧里有人问的, 我当时就立刻动手解决了, 结果后来才发现, STL 里已经有了对应的泛型算法了......看来我对 STL 知道的还是太少, 贴一下我当时完成的方法:set VecToSet (const vector &vec){ set tmp_set (vec.c... 阅读全文
posted @ 2015-01-31 17:19 wu_overflow 阅读(1131) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include vector GetStr (const wstring &s){ locale china ("chs"); wistringstream line (s); wstring word; vector ... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 14:31 wu_overflow 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 当函数的形参类型为 string, 而传入的参数类型为 char[] 时, 需要在线程函数中转型, 如此可以避免空悬指针。如:void f(int, std::string const&);void oops(int some_parm){ char buffer[100]; sp... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 17:43 wu_overflow 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英语不好, 见谅。 1 float myRound (float src, int idx) 2 { 3 //move idx numbers right of the point 4 //to the left 5 for (int i = idx; i--;) { 6 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 20:26 wu_overflow 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 偶尔看到知乎的一个答案中提到了“停机问题”的概念,觉得挺有趣。 在看了维基百科之后, 以下是我的理解:已知:enum couldStopFlag{ couldStop = true };couldStopFlag CouldStop(function F);couldStopFlag K(funct... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 16:29 wu_overflow 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知乎上看到一个图片, 说的是看别人代码时的感受, 觉得很有趣, 就翻译了一下.如果您有更贴切的翻译, 希望多指教, 多交流.好, 废话不多说, 上图:1. 咋这么多坑?2. 这样的结构逗我呢?3. 这货想干吗?4. 这个注释真是实话;5. 这么低效的设计真是不敢直视;6. 这个新装置又是什么鬼? 阅读全文
posted @ 2015-01-23 00:28 wu_overflow 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. forward 不支持初始化列表, 或者说, forward 无法推导多个参数的集合.2. 一些编译器对于 static const val 的态度是直接替换, 如 static const val = 7; 那么, 对于函数 Func(val) 就等于 Func(7). 可是如果未定义的 s... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 02:37 wu_overflow 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 当没有移动操作可使用时. 如果类的设计者把一个类的移动拷贝和移动运算符重载都声明为 delete, 那么你使用的所谓 "移动 构造函数函数/运算符" 实际上还是拷贝运算符.2. 当移动没有拷贝块时有些情况下, 移动并不比拷贝快, 比如 面对 small string optimization ... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 00:05 wu_overflow 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 约定: A -> B : T = type 含义是把参数 A 传入以 B 为模板类型参数, typename 为 T 的模板中时, T 的类型会被推断为 type. 其中, any 指任何类型, |T| 为实参类型, T = error 意味着错误.|T| -> T&& : T = T&T&& ->... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 19:29 wu_overflow 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ··· 30 下一页