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2014年11月29日
继承体系下的对象构造
摘要: 继承前的准备前一篇博客的三个 Point 声明, 将为继承性质以及某些操作的动态决议做准备, 现在咱们限制对_z 的存取操作:class Point{public: Point(float x = 0.0, float y = 0.0, float z = 0.0) :_x(x), _y...
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posted @ 2014-11-29 13:17 wu_overflow
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