摘要: 加上多态的情况如果我要处理一个坐标点, 而不在意这是一个 Point2d 或 Point3d 实例, 那么就需要在继承关系中提供一个 virtual function 接口:class Point2d{public: Point2d(float x = 0.0, float y = 0.0) ... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 23:48 wu_overflow 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑