strcpy 通过指针复制字符串出错问题
还是 C++ 吧里的一个问题, 问题是这样的:
char* p = "shen me gui";
char* q = "hehe";
strcpy(p, q);
为何会出错。
我当时其实也是挺奇怪, 主要我入门就是 C++ 11 标准, string 用惯了。
后来问题解决了, 是因为如此初始化的指针是一个常量指针, 所以对它们操作自然就错了。
我现在一想起来就觉得恶心, 常量你咋就没 const 呢?
正确的写法是这样的:
char str1[] = "shen me gui";
char str2[] = "hehe";
strcpy(str1, str2);
所以……到这就结束了吗?当然不是!如果你用的和我一样都是 VS 2013 的话, 你可能也会发现在 Debug 模式下, 上面的代码是不会成功的, 因为编译器会建(qiang)议(po) 你使用 strcpy_s, 用就用呗, 结果发现需要的是三个参数, 更恶心的是, 对于中间的参数还有要求:
strcpy_s(str1, size, str2);
问题就是出在这个 size 上面了, 填多少呢? 实际上, 填少了填多了都会导致内存泄漏, 编译器会 duang 的一声提醒你, 十分之不爽。
那么, 多少合适呢? 答案是 str2 的 size。至于为什么呢? 我想看了 vs 2013 里的实现你可能就明白了:
_FUNC_PROLOGUE
errno_t __cdecl _FUNC_NAME(_CHAR *_DEST, size_t _SIZE, const _CHAR *_SRC)
{
_CHAR *p;
size_t available;
/* validation section */
_VALIDATE_STRING(_DEST, _SIZE);
_VALIDATE_POINTER_RESET_STRING(_SRC, _DEST, _SIZE);
p = _DEST;
available = _SIZE;
while ((*p++ = *_SRC++) != 0 && --available > 0)
{
}
if (available == 0)
{
_RESET_STRING(_DEST, _SIZE);
_RETURN_BUFFER_TOO_SMALL(_DEST, _SIZE);
}
_FILL_STRING(_DEST, _SIZE, _SIZE - available + 1);
_RETURN_NO_ERROR;
}