android 图片叠加效果——两种方法的简介与内容 ,带解决Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误

第一种是通过canvas画出来的效果:

  1. public void first(View v) {  
  2.   
  3.         // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误  
  4.         Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  5.                 R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);  
  6.         Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(  
  7.                 R.drawable.go)).getBitmap();  
  8.   
  9.         Bitmap newBitmap = null;  
  10.   
  11.         newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1);  
  12.         Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);  
  13.         Paint paint = new Paint();  
  14.   
  15.         int w = bitmap1.getWidth();  
  16.         int h = bitmap1.getHeight();  
  17.   
  18.         int w_2 = bitmap2.getWidth();  
  19.         int h_2 = bitmap2.getHeight();  
  20.   
  21.         paint.setColor(Color.GRAY);  
  22.         paint.setAlpha(125);  
  23.         canvas.drawRect(0, 0, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), paint);  
  24.   
  25.         paint = new Paint();  
  26.         canvas.drawBitmap(bitmap2, Math.abs(w - w_2) / 2,  
  27.                 Math.abs(h - h_2) / 2, paint);  
  28.         canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);  
  29.         // 存储新合成的图片  
  30.         canvas.restore();  
  31.   
  32.         image.setImageBitmap(newBitmap);  
  33.     }  
public void first(View v) {

        // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误
        Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
        Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.go)).getBitmap();

        Bitmap newBitmap = null;

        newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1);
        Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
        Paint paint = new Paint();

        int w = bitmap1.getWidth();
        int h = bitmap1.getHeight();

        int w_2 = bitmap2.getWidth();
        int h_2 = bitmap2.getHeight();

        paint.setColor(Color.GRAY);
        paint.setAlpha(125);
        canvas.drawRect(0, 0, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), paint);

        paint = new Paint();
        canvas.drawBitmap(bitmap2, Math.abs(w - w_2) / 2,
                Math.abs(h - h_2) / 2, paint);
        canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        // 存储新合成的图片
        canvas.restore();

        image.setImageBitmap(newBitmap);
    }
 

Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); 当以newBitmap创建Canvas时,所以操作都已经在该图上实现了。

该例子可以想做是播放器开始播放的效果,计算好中间位置,先覆盖一层透明灰色的正方形,然后在中间画上自己播放的按钮。

 

第二种是使用系统的LayerDrawable类,该类主要用来控制多个图片的结合:

 

  1. public void second(View v) {  
  2.   
  3.         Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(  
  4.                 R.drawable.apple)).getBitmap();  
  5.         Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(  
  6.                 R.drawable.go)).getBitmap();  
  7.   
  8.         Drawable[] array = new Drawable[2];  
  9.         array[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);  
  10.         array[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);  
  11.         LayerDrawable la = new LayerDrawable(array);  
  12.         // 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom  
  13.         la.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);  
  14.         la.setLayerInset(1, 20, 20, 20, 20);  
  15.         image.setImageDrawable(la);  
  16.     }  
public void second(View v) {

        Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.apple)).getBitmap();
        Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.go)).getBitmap();

        Drawable[] array = new Drawable[2];
        array[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);
        array[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);
        LayerDrawable la = new LayerDrawable(array);
        // 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom
        la.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);
        la.setLayerInset(1, 20, 20, 20, 20);
        image.setImageDrawable(la);
    }

 

关联数组array,控制每一层的位置

 装载自:http://blog.csdn.net/gh102/article/details/6719624

注意:上面防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误

原因是如果不用copy的方法,直接引用会对资源文件进行修改,而android是不允许在代码里修改res文件里的图片

posted @ 2015-03-29 09:25  wu_yun_jiang  阅读(3615)  评论(0编辑  收藏  举报