2017年11月8日

(转)IOC容器——Unity 深度解析

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/Shiyaru1314/article/details/49686013 Unity是一个IoC容器,用来实现依赖注入(Dependency Injection,DI),减少耦合的,Unity出自于伟大的微软。对依赖注入和IoC模式可以查看之前一篇文章 阅读全文

posted @ 2017-11-08 16:30 凤鸣岐山 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(转载)IoC模式

摘要: 转载:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html#!comments 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或 阅读全文

posted @ 2017-11-08 14:08 凤鸣岐山 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.net Application的目录

摘要: 转载:http://www.cnblogs.com/nh022/archive/2012/03/15/2398803.html 下面列举出一些获取一般目录的方法:方法获取的都是\bin\Debug之类的目录。 // 获取程序的基目录,结尾包含\ var a = AppDomain.CurrentDo 阅读全文

posted @ 2017-11-08 10:56 凤鸣岐山 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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