02 2022 档案
摘要:1、配置pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-inst
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摘要:游戏开发中经常会碰到这样的需求:从一系列道具中随机抽出一个发给玩家,由于道具的价值不一样,所以抽取的概率并不是平均的。后台会处理成高价值的东西很难得到,要实现这种效果,需要给每个道具指定一个权重。比如道具A的权重是99,道具B的权重是1,那么99%的概率会抽到道具A,这就是基于权重的随机算法。 实现
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