摘要: 这里打算零碎记录下多线程相关内容1. AFNetworking中使用一个子线程处理所有的网络请求,原因很简单,一个runloop就是基于kqueue,多路复用2. NSOperation基于GCD,可以实现线程数控制、依赖管理、取消;线程数控制倒不是问题,依赖管理也可以在GCD上实现,取消功能我倒不... 阅读全文
posted @ 2014-07-20 22:44 wtndcs 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios 手势走的类似响应链路径,不同的是,手势本身在被捕捉后,仍然可以按照view的父子关系,向上传递,从而触发多个手势并发;而无父子关系的,两个子view间则不会触发手势并发;自己做了demo,显示向上传递最多2层,不知道为什么layoutsubviews,当只是改变诸如scale或者位置,不涉及... 阅读全文
posted @ 2014-07-20 11:05 wtndcs 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑